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» 主动快门3d也可以放偏光3d格式,什么原理?
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主动快门3d也可以放偏光3d格式,什么原理?
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发表于 2013-6-10 13:10
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3D眼镜实现技术分为主动快门和偏光,快门眼镜耗电,偏光不耗电
3D信号处理方式分帧连续和帧封装,较早的3D投影是帧连续,连接标准的3D蓝光碟机无3D效果。
3D视频文件分为左右格式,上下格式,和蓝光碟片(存到硬盘上就是蓝光镜像)
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