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[其他] 其实kz真挺惨的 成为了某些人精神自慰的工具

1. kz画面从来都是在平台内最顶尖的,相比自家顽皮狗有过之而不及,画面风格是一方面,但kz系列里把机械设定和战争废墟的气氛渲染的淋漓尽致,有时甚至玩网战(2、3代)都觉得像在玩cg。
在上时代大家都是贴图游戏的情况下,kz2、3的特效和整体效果绝对是秒杀所有主机fps的。
甚至这次的sf我个人觉得总体感觉和3差别不大,因为本身起点就很高了,但新光源和粒子效果的加入绝对是最顶尖的,除了没有数艹外室内场景感觉跟c3很相似。
包括psv的kz也是移动fps的标杆也足以体现本身技术实力了。

2. 单机流程没有最顶尖的的开发水品,这跟项目预算有很大关系,而且荷兰人品味也不一定对胃口,玩起来有时觉得太做作。
但单机水准绝对中上,流程相比其他fps不是一般厚道了。

3. 网战:相信和我一样假如稍微对网战有所深入的人一定会被战区(Warzone)模式很上瘾,相比捉迷藏之类的fps玩法更多配合也更重要,这是只玩tdm模式完全感受不到的。
有些时候大家职位达成任务目标而无视kd冲进敌区绝对是网战中最热血的场景,包括技能等伪科幻fps设定,在cod和bf两种极端中开辟了一个折中的新类型。

4. kz公布时的“光环杀手”确实有野心但实在水品有限,这是和预算和定位有很大关系的。但是游击队小组在游戏设计方面是很有想法的,本身的技术实力毋庸置疑。
而在“某些群体”眼中好像kz永远是个笑话,我个人觉得某些无机酸发言着实很可笑,但同时也觉得一款很有诚意的作品变成了“羊群效应”(好像是不说kz渣就体现不出来自己高玩一样的)的受害者是很可惜的。

最后给kz系列各个人评价:
画面:10分
单机:8分
网战:9.5分

总评:9分

附自己截的sf图(fb渣画质):
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本帖最近评分记录
  • 奶茶! 激骚 +1 广告/SPAM 2013-11-19 13:56

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引用:
原帖由 polobak 于 2013-11-19 13:49 发表
自从光环杀手失败后,这游戏连索饭也不待见了。
这种事别自己yy了好吧 也就tg有这种酸风气
不服查查kz的metacritic用户分就是了 不就是比halo高一点吗 当真?



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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-19 14:00 发表


然后halo4的销量是KZ3的两倍,到底哪个更受用户欢迎
能讲出这种话来真是服了


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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2013-11-19 14:14 发表
posted by wap, platform: iPhone

讲真
神海战神这些不说
暴雨infamous这些我都觉得不错
这kz实在是喜欢不起来
试试网战战区吧

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引用:
原帖由 maiuu 于 2013-11-19 14:22 发表
posted by wap, platform: Chrome

KZ一直喜欢不起来啊
我对他的认识还停留在PS2那作敌人死了头插在地里蹬腿的印象233
网战貌似蛮多人喜欢的 经常有好友问我去KZ网战么
主要是战区模式丰富但又不是特别繁琐 各种技能职业搭配 小队配合 各种类型玩家都能找到乐趣而不是单纯比枪法

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-19 19:33 发表

看你主楼给战区模式写的评价就知道你不怎么玩FPS,才把COD和BF挂在嘴边
论职业平衡,KZ一直以来都是一炮污,它仅仅是比那些连职业设定都没有的FPS好一些而已,完全是聊胜于无,你觉得好是因为你没玩过更好的

K ...
喷了 别光说一大堆 举点例子让我学习学习呗

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-20 01:10 发表

军事模拟FPS不是主流,不谈
主流FPS里,开职业设定先河的军团要塞系列,直到今天都是职业平衡性最好的FPS,这个平衡性要的不是技能、武器、地图任意单方面的平衡,而是三者结合到一起的平衡,河南人游击队那点实力 ...
讲了这么堆就想说明现在游戏就是渣?
别太中二了好不好 从小众类型到现在20m销量的大众作品然后在你眼中都是bull shit
kz实在难以下咽请你给我看看你psn账号联机有过几小时好吗?

[ 本帖最后由 yeyehas 于 2013-11-20 04:03 编辑 ]

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