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[其他] 简单的客观的图文并茂的评论一下苹果今天的发布会

1.13寸MBP with Retina

外观没有问题,关键是让HD4000这种集成显卡去支持2560x1600真的没问题吗?
2.Mac mini


定位特殊,没什么好说的,显卡也只有集显了。


3.iMac


真正是为老用户准备的惊喜,全新吸盘造型,只要平时摆放看不到侧面简直就是完美。
有人会喷台式机超薄有蛋用啊,可以理解。但我想说的iMac系列一直代表着苹果对电子艺术品的追求,总而言之就是——你!不!懂!
另外最引人瞩目的一点就是有全新一代智能混合硬盘了128G+1T(3T),要通过你使用一段时间智能分析你的使用习惯而分配。
三年前我就期待MBP上能有这种设计,苹果自己性能吹的基本接近纯SSD。
我觉得在系统里面应该显示的是一个硬盘,完全是靠OS X自己的算法。
到底怎样还要等实机评测。


4.iPad 4
苹果这招太绝了,虽然这季度iPad销售不是太理想,但就算没有新品3代也肯定是圣诞销售冠军。
这次不小的升级也绝对是直接宣告了圣诞季的绝对虐杀对手,配合上小弟mini……


5.iPad mini


天下人发布之前都知道了,完美扩张了产品线,圣诞季绝对销量冠军。329刀圣诞节送小孩不二之选。

一点想法:
1.Retina屏
苹果想把产品线全升级成Retina的想法是很激进的,iPhone上处理器肯定够用。
但是在iPad 3和13寸MBP绝对是不合时宜的,都知道iPad 3开某些程序掉帧,玩大型3D游戏惨不忍睹,GT 650M也只是勉强拖动而已(还好没什么游戏)。
这HD 4000能行吗(我还能支持4K分辨率呢!)?
所以说这次iPad 升级绝对是必要的,既保证了用户体验,也是对自己Retina策略的充分肯定。
Retina全线升级成功是把自己和竞争对手拉开体验差距的撒手锏,PC根本不可能追上,平板上也是起钓鱼作用顺便把对手拖死。

再重申一下,Retina的意义不是分辨率高,而是系统把原来的一个像素渲染成4个像素,必须是软硬结合的产物。
老爷子这个想法绝了!


2.iPad屏幕比例变不变?
今年iPhone变成16:9了,明年会不会是iPad?
其实app设计都不是问题,唯一的困扰就是视频,看2.35:1电影太蛋疼了。
这是一个比iPhone更艰难的决定,为iPad做程序本来就很不容易。再改如何是好?
要不改成iPhone的3:2?Who knowns?


3.吐槽
一个是iMac的图死活放45°角不给看侧面。


另一个就是喷N7等16:9屏网页浏览时,各种扭曲对比。
竖屏的时候不提网页长度,横屏的时候不提网页宽度。
关键的问题是Safari浏览时tab隐藏不了就也把猴版算上?莫名其妙。



4.明年
很明显iPad下次有外观变化的轻薄版肯定会放在6月的WWDC,Mac也肯定是6月跟intel一起更新。
年初的空档期到底怎么填是个问题。

5.总结
这个发布会用意很简单,Mac现在来说只能是小菜。
实际上这个发布会就是想宣布圣诞季苹果会用iPad 4和mini双剑合璧血洗市场,仅此而已。
根本没有留给对手任何机会。





[ 本帖最后由 yeyehas 于 2012-10-24 09:34 编辑 ]


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引用:
原帖由 HarryDean 于 2012-10-24 09:29 发表

猴板待发布的新品已经全线升级Retina屏幕了。你们太小看我大山寨了!价格还是一如既往的XXX!!!!包邮哦亲!!!
还没搞清楚这就是苹果的钓鱼策略吗?
除非google哪天说我们也开始retina 再制定一个分辨率标准
要不然就是害人害己
除非你像kindle fire那种深度定制



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2012-10-24 09:30 发表
买这个的不会去主攻游戏吧。。。
没调研没发言权
但我觉得比起便携更多人会去买来送小孩 因为便宜


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引用:
原帖由 LTFYH1 于 2012-10-24 09:47 发表
这分辨率其实对游戏没啥影响的,因为所谓的IPAD 视网膜显示内容仍然只是1024X768,只是用4个像素来当一个像素显示而已,说真的,我真的觉得这种视网膜没多大意义,特别是在动态画面时根本就没感觉,很不明白哪些果青 ...
真的 不想吐槽了……
你要是真这么觉得的话我觉得的话想必你对在psv上的psp游戏画面肯定也是十分满意的

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引用:
原帖由 LTFYH1 于 2012-10-24 10:42 发表
内容仍然只是1024X768 喷了
现在热门的app基本都retina了好吗

-------你真的知道我说的内容的含义么.你用NEW PAD和IPAD2看同一个网页,所显示的内容区域是完全一样,NEW PAD并不会比IPAD2多显示4倍的内容。

真 ...
我只是对你的“说真的,我真的觉得这种视网膜没多大意义”和“很不明白哪些果青为啥不是四个像素当一个像素显示的设备就没法看的感觉”言论很感兴趣而已
而且 我反复看了几遍也不知道你到底什么意思……
总而言之就是iPad 2屏幕更好对吧?

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引用:
原帖由 LTFYH1 于 2012-10-24 11:02 发表
不明白你怎么从这两句话看出我认为IPAD2屏幕更好?

我认为这种视网膜没意义原因主要是分辨率升了4倍带来的仅仅是清晰度的提示,显示区域仍然和1024一样,对游戏而言,分辨率就直接限制了对很多纹理细节的表现,但是 ...
喷了
首先我不知道你第一个理论从何而来
我正常的理解在牛排上做游戏就只是在一块原生2048x1536的9.7寸屏幕上做游戏而已 仅此而已 不知道你那里臆想出来的“纹理细节”限制
第二点我也可以理解 有些人喜欢看蓝光 有些人觉得人人压的300m rmvb就足够了 可以理解
但最起码我看ipad2和老版mbp字都是糊的 眼睛受不了 估计是我视力比较差吧

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引用:
原帖由 eva3d 于 2012-10-24 11:08 发表
posted by wap, platform: iPhone

你的说法肯定是不对的,对于针对retina优化的app,显示的内容肯定不是1024x768,举例itoday这个软件,ipad和ipad3看的同一张图,精度差距绝对是四倍
你引用错了吧……

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引用:
原帖由 LTFYH1 于 2012-10-24 11:22 发表
你的说法肯定是不对的,对于针对retina优化的app,显示的内容肯定不是1024x768,举例itoday这个软件,ipad和ipad3看的同一张图,精度差距绝对是四倍

--------这个精度差距真的有四倍么,可以这么对比,用2048的一 ...
您完全可以试一试 随便找张iphone拍的都行

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引用:
原帖由 FXCarl 于 2012-10-24 11:24 发表


用原生分辨率跑游戏,那 GPU 的性能就跟屎一样没法用 …… 太慢太慢

和主机一样,你是喜欢 分辨率较低的新游戏 还是喜欢 分辨率较高的 PS2 Remaster ?
我就是这个意思啊 所以apple赶紧换cpu是对的
而且你这个比喻太扯了 ipad3是算分辨率较高的新游戏好吧
但是没说不算kingdom rush这种2d啊

[ 本帖最后由 yeyehas 于 2012-10-24 11:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 LTFYH1 于 2012-10-24 11:25 发表
我正常的理解在牛排上做游戏就只是在一块原生2048x1536的9.7寸屏幕上做游戏而已

--------我觉得牛排上做游戏肯定不是按生2048x1536这个分辨率来设计UI的,而是按1024X768这个分辨率来设计UI,只是出的图是按2048x ...
抱歉 是按“9.7寸”2048x1536这个分辨率来设计UI的
没像素图就直接完事了 有像素图把像素图做一个低清版

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