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[新闻] 任青网IGN的XenoBlade欧版评分

人物的战斗模组直接拿来当过场,人物当然比较挫了

至于场景问题,请自己亲自进去跑跑
看看什么叫没有空气墙,看到哪儿就能跑到哪儿,全程零读盘的感觉是什么


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http://v.youku.com/v_show/id_XMjU1MjkwOTY0.html
欧洲官网的视屏

另外youtube上两个field exploration的视屏贴不上来



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事实上这么郁郁葱葱,色彩配合的世界游戏里还真挺少见的
巨神脚上每棵草都会随风摆动
到了大瀑布的时候诡异的湖光飘在大峡谷上
艾鲁特海晚上倾泻而下的流星雨
沼地晚上所有树亮起光玉往上飘

光逛逛看看风景就能连着好几个小时
neogaf对场景的普遍评价是amazing,OMG,huuuuge  
我也不知道“精度和美工都很一般”这句话想说明啥了

游戏是用来玩的,不是用来战的


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引用:
原帖由 tdka 于 2011-8-20 01:02 发表


比如这种场景图,真觉得漂亮?
事实上这张是游戏里被废弃的“巨神肩”地图
比巨神脚略大一些
游戏里只在过场剧情里出现过

当然有人通过工具进入这个场景
http://www.youtube.com/watch?v=l86GCaqZuxY

附送18分钟版的地图视频
http://www.youtube.com/watch?v=1CUNNyNK-4w

能爬梯的自取咯

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殖民地9绕着游一圈得半个小时吧
不小的

反正我们在这争半天,也算是宣传作用了:D

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我就知道会有人拿这个平面水果摊出来的
其实这个在S1已经讨论过好多次了

我不觉得在巨神脚逛过的人会拿这个来讨论XB的画面的

当然这个游戏“只看初印象”是挺挫的
人物建模挫,平面水果摊挫
还以为是个啥烂游戏
但基本一走出小直道突然豁然开朗那一下,没人不被震撼的

抱着芥蒂之见玩游戏,这不对那不对的,却不肯深入哪怕一点点
活该玩不到满意的游戏

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我是指草
很明显不是么

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你们太有闲情了

来点点题的内容:

英国(截至8月20日):http://www.chart-track.co.uk/ind ... t.jsp&ct=110032

1. 尊巴健身 (WII)
2. 塞尔达传说:时之笛(3DS) (+59%)
3. 异度之刃(WII)
4. WII SPORTS RESORT (WII)
5. JUST DANCE 2: EXTRA SONGS(WII)
6. JUST DANCE 2 (WII)
7. 马里奥赛车WII (WII)
8. 战地:恶人连2 (XBOX360)
9. 汽车总动员2 (NDS)
10. 尘土飞扬3 (PS3)

英国人到底多喜欢尊巴啊!!!!!

另外这是到20号的,XB19号正式开卖的
如果媒体和玩家口碑上去,在欧美更容易长卖

不过据欧洲玩家反应缺货挺厉害的,尤其几个网络商店

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即使预算够了,XB过场专门建模的话,现在的欧版就不是8G的问题了
得两张盘了

任天堂给团队的时间已经一再宽限了,但最后还是有很多东西没塞进去。

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说到底也是被WII的标清画面拖累了
事实上XB的场景并不是“大”这么简单的概念
所以不用揪着这个概念不放

XB的场景实际上比许多所谓次时代RPG更充满生机,更有不同于现实场景的艺术感
既然前面有人放模拟器画面来比,那我也来吧
我真的很期待monolith 在WIIU上能做出什么效果

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-8-23 21:03 发表

别人比的是ps2顶级rpg
你要拿烂的来比,那当然可以超过,毕竟那些rpg画面评分低于7的也很多
对这种开发组来说高清可能就是噩梦了,这种悲剧已经多次上演
你想想现在已经没有预算做高模了,那到高清机怎么办?
所以monolith最近在大规模招人,尤其是有高清机开发经验的
为了弄WIIU的“一个大项目”
http://www.monolithsoft.co.jp/index.html

至少这次口碑打响了
希望欧版能卖好点,到时候任天堂才能投入更多支持(雷吉这个混蛋暂且不提)

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其实还是自己在场景里跑的感觉好
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-8-24 10:00 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

可以随处降落,开放度不可同日而语,xb这种很多漂亮的远景其实不是实际建模
这你就说错了,有建模的。
艾鲁特海上的任何一个地方也是可以随处往下跳的...而且从最高的浮空岛上面自由坠落下来都要掉半天
不过光游泳的我倒是没有计算从头游到尾要多久
因为在这个场景用游的话实在太蛋疼了

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引用:
原帖由 来福士戴尔 于 2011-8-24 10:14 发表


海上……海上也是需要建模的地方么?
远景的浮空城,还有浮空岛难道你认为是平板一张么

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