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看到NS奇迹的同时,感叹车枪球倒是停滞不前了很多年

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原帖由 @2263486zx  于 2017-10-31 09:58 发表
DOOM我也认为过誉了,实际上我认为这一代DOOM地图设计有很大问题,太大了,藏各种收集要素在各种边边角角里,导致游戏的节奏出现很大的问题,玩家不再是一路突突突了,而是到处转悠找收集要素,完全没有以前那种一路突突到底的节奏感。
手机要素不是问题
问题是节奏的把控和后期地图和/敌人的重复感


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原帖由 @夏青  于 2017-10-31 10:06 发表
又不是我吹,销量和在线人数说话啊大哥

现在论坛都不讲事实摆道理了吗…
你叫不醒装睡的人



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-10-31 18:32 发表
而且我前面都说了

2016年12月,有媒体给OW发个GOTY,我不会觉得这是个笑话,当时游戏还在走上坡路,运营是在变好的,有街机模式大循环,是OW娱乐性最高最好玩的时候

现在暴雪去掉了街机循环,Jeff这个贱人还说要继续降低出英雄等新内容的频率,拿出了好几个理由,其中一个居然是“这届玩家不行”,从来没见过游戏界任何一个人说过这种话

所以我彻底觉得OW拿GOTY是个笑话了,2016年的Jeff还没这么不要脸,媒体看不到,给他奖也正常,但现在,只能是个笑话

当然我这也是事后诸葛亮,我知道OW更新不会快,但我绝对想不到Jeff能拿出“这届玩家不行”这种理由,还在社区互动里表现的如此无耻
首先我完全赞同你对tga铜臭熏天的看法,而且tga更大的笑话毫无疑问是行尸走肉

但是你居然用拿奖之后OW运营越搞越烂,作为他当初拿奖是笑话的理由?然后你居然同时也表示“goty给ow的时候ow是娱乐性最好的时候”?

Wow!

你这不叫马后炮,你这分明要拿着马后炮穿越时空回去开炮。

本帖最后由 DarthVadar 于 2017-11-1 00:46 通过手机版编辑


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