魔神至尊
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原帖由 @abracadabra949 于 2015-11-7 14:28 发表 但reach的不少载具战就很爽
原帖由 hfatty2003 于 2015-11-7 20:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 补充一下,hanzo之前说3的查波公路那段只能靠磨的,其实那里搞法真的很多,中段大量空降飞天猩猩,可以一波波爽揍它们,本身这里重武器装备也多,其实最方便就是脚底抹油。最后一段 ...
原帖由 @hfatty2003 于 2015-11-8 09:41 发表 有暗道就叫玩法多了,这结论是怎么来的?回想起以前很多经典fps如quake和unreal等等都是开放性地图,没路标没方向,完全靠自己摸,怎么走都行,现在的游戏为了标榜多线化,不是多装几个暗门就是所幸1,2,3巴不得给你全标出来,生怕脑子不好的就找不全,也竟成了多样化的标准了,连自己探索的功夫都省了,多好啊!
原帖由 @wangjiex1 于 2015-11-8 18:01 发表 说的就是传奇。
原帖由 @hfatty2003 于 2015-11-8 19:06 发表 补充下,5的重武器基本集体废柴了火箭,九头蛇都是屎一般的存在了,这作在猎人甚至骑士面前任何重武器都是无力的,更表说窝登了,这作一味的就是要绕背,然而ai真的能吸引到火力吗,又能吸引几秒钟呢! 其它不说就谈3和reach的猎人战,要么跑,要么重武器秒,还能近身斗牛,这作怎么打怎么不舒服,艹!
原帖由 @turnlive 于 2015-11-8 23:38 发表 CE的猎人就不谈了,一枪不打也能放到。。