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[新闻] 《寂静岭2:重制版》以 2001 年原作游戏重制开发!使用Unreal Engine引擎!

posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @wpang  于 2022-10-20 10:38 发表
看着倒确实像bloober做的…
这个组啊 虽然经常有点sh的味道 可是太不稳定了
真心不如让sony找人做…
还做这套的大概只剩bloober了?

不过bloober居然放弃了摄像机视角,要做越肩视角了


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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @wpang  于 2022-10-22 11:53 发表
恐怖走路模拟器都学pt了

不知道改越肩是不是想加强动作性
一想bloober做战斗就头疼
层层恐惧倒也是学PT那套起家的

Medium的固定摄像机视角+表里世界要么是致敬,要么就是已经有和Konami合作意向后的尝试了

Bloober作品的美术和演出不错,其他都比较平庸,但是SH2原版珠玉在前,感觉很难玩出什么新东西



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