魔神至尊
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原帖由 @夏青 于 2021-6-29 18:35 发表 xgp和ps都玩的当然这么期盼了 第三方冷饭合集玩xpg划算 可是第一方大作呢? 都变成鬼面兽谁受得了 双持,不耽误。 能持续玩到第一方大作和订阅式第三方各有各的精彩
原帖由 @Guycc 于 2021-6-29 19:17 发表 心里也都有数。。。 喷了。。。 说真的我坛,特别是本区日常比较爱发言的主要坛友,绝大部分明显都不是gp的用户,对gp根本不用,导致理解和看法都实在是。。。 离实际情况差太远了。。。 天天看我坛讨论xbox讨论gp的使用感受啥的,总感觉和实际情况就是俩世界。。。
原帖由 @jimtao 于 2021-6-29 18:36 发表 这玩意价格低廉只会破坏第三方市场,还买啥游戏啊,等入库就得了。什么某第三方大作打折了,那说明他入库就不远了。然后第三方得靠内购赚钱,到最后通通变成‘’氪金手游‘’
原帖由 @gil 于 2021-6-29 23:51 发表 我们不从玩家的方面考虑,废话,能不要钱玩到最新的游戏当然是最好的。让我们来考虑一下假设XGP一统天下(这里纯讨论主机)可能对游戏业产生的影响。首先,假设XGP能够一统天下而拥有年活1亿的用户(相信这个基本不可能),而且都按照原价购买(这个更不可能,多少人都冲着10港币一个月的XGP去的),那么按照XGP现在的原价订阅XGP的年营收是120亿美金(9.99刀一个月)。然后,首先服务器这块需要投入,然后XBOX部门需要营收,我们假设这块的成本和营收占掉整个XGP营收的30%(啥?你想10%,你以为微软做慈善吗?),那么剩下84亿刀。按照去年2020年的游戏市场,整个主机市场的销售额是512亿刀,PC非网游页游市场是374亿刀,你觉得XGP的84亿填得了这个窟窿吗?填不了吧,那么假设一个3A游戏首发即入XGP(不首发入?那还有啥优势?),为了保持原本的营收,必定也要推出steam版、PS5版等等。但是,按照之前假设,XGP既然是一统天下有了年活1亿的用户了,PS必然是早已经完蛋了。那么你告诉我,这个3A游戏能达到原本三方争霸时候的销售额和利润吗?还是只能看微软的颜色给多少是多少? 那么,游戏开发商还有必要开发3A游戏吗,或者2A? 所以,即使年活1亿原价购买的XGP都不可能覆盖现有的主机和PC市场,反而XGP可能带来的负面效应可能会加剧这个本身就处于小众市场的崩塌(XGP的免费游戏都玩不完,为什么我要花全价买其他不入XGP的游戏呢)。 另外很多人拿XGP去和Netflix去比。关键的一点,Netflix是基本不需要硬件投入成本的,你有个手机或者平板或者互联网电视(盒)就能享受Netflix的服务,家庭用户并不需要你买4个Netflix生产的手机。所以硬件投入成本是完全不同的,哪有可比性呢? 微软在XGP上的野心相当大,但是,本人并不看好XGP。当然了,如果微软做慈善只求回报玩家不求收益,那OK,我乐享其成。10港币一个月的XGP当然香了。
原帖由 @gil 于 2021-6-30 01:29 发表 要考虑的是,XGP一统天下了,好多人觉得库的游戏都够玩一辈子了,厂商们都吃大锅饭了,我喜欢的游戏还会出吗?还会变得更好玩吗? 其实不光XGP,我讨厌的是一切烧钱抢占市场的行为,因为当竞争结束一家独大的时候,就是胜利者收割的时候。 所以,作为一个玩家,对游戏市场,我希望的是良性竞争,各自发展独特有趣能吸引人的独占大作来提高自身的竞争力。花钱买独占和搞XGP这种东西都是邪道。 当然了,资本的逐利性是与生俱来的,这个不是一个普通玩家能左右的。 希望大家一直都能玩到自己喜欢的游戏吧。
原帖由 @yfl2 于 2021-6-30 02:02 发表 看手游就知道了,内购免费游戏成为主流后,买断精品还有多少?大卖?为什么要在一个大锅饭平台吃力不讨好呢
原帖由 @yfl2 于 2021-6-30 07:12 发表 说说看
原帖由 @yfl2 于 2021-6-30 07:45 发表 比如任天堂重点投入的Mario
原帖由 @yfl2 于 2021-6-30 09:08 发表 你看错了,我说的是内购主流后,买断制好游戏少了
原帖由 @MegaDr 于 2021-6-30 13:27 发表 要类比,完全可以类比成,网飞不利于传统电影业。 非要往盗版不利于国内电影业上类比,就挺坏的
原帖由 @wpang 于 2021-6-30 17:07 发表 2020年流媒体平台大战内容投资一共烧了2200+亿刀 光迪士尼d+自己一年就接近290亿 华纳+discovery 210 网飞150 亚马逊120 如果订阅制真可能是游戏的未来 那只会迎来更充分的竞争 不知道有啥好担心的 怎么大锅饭都来了…