魔神至尊
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-1-25 13:49 发表 简单扫了一眼DF线人公布的文档 几个关键点 ESRAM取消(意料之中) L2 Cache翻4倍 跟Pro一样,显卡是基于Polaris但用了部分Vega技术(意料之中) 第一方游戏全部都是原生4K,第三方可能会有“Sparse Rendering”(大概是一种插值技术) 消耗CPU的骨骼动画可以降低到30帧,然后通过类似插值的技术补到60帧,实现一种低能耗伪60帧 至于Zen,DF自己也觉得应该是没戏(农企官方已经表示过没戏了)