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欧美厂商对于游戏bgm不怎么上心的吧

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原帖由 @omron  于 2020-6-27 08:46 发表
真不觉得,论bgm,欧美厂得到ps2时代质量才有了飞跃
我以前也算是个暴雪铁粉,但是历数当年的游戏,唯一可以说是大师级bgm的只有星际争霸1
好bgm,和优秀bgm,中间还是有差距的,优秀bgm不仅仅是听的顺耳舒服就可以,而且还要能够加深体验层次,成为游戏的一个标志,让你听到这段音乐就能想到这个游戏
日厂在ps2时代之前,真不是欧美厂能比的,几个厂商的看家作品,塞尔达,ff,mgs,莎木,恶魔城,街霸等等,我相信对于普通玩家来说,都是听到音乐马上就能想到这个游戏,或者说提到这个游戏马上会想到它最有标志性的bgm
欧美厂的积累,要到了ps2时代才爆发
你说的那些游戏确实都是好游戏,bgm也都不差,但是在我看来唯一能有标杆作用的只有星际争霸1
博德之门 三部
不管放哪个时代都是顶级的bgm
soa基本是crpg配乐天花板

本帖最后由 DarthVadar 于 2020-6-27 09:17 通过手机版编辑


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