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[求助] 提问Nemo老师,V虽然剧情有缺憾,但关卡设计与游戏性是否已足够饱满?

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原帖由 @rbt12345  于 2015-9-10 11:13 发表
MGSV的缺陷和优点一样突出
游戏性确实系列最高,但是重复度和未完成度也是系列最高
真的是很遗憾,作为一个MGS的忠实粉丝我表示很忧桑
重复度能有pw高?再说句难听的,10-20小时玩mgs1234不算vr只玩流程都能玩到吐

本帖最后由 DarthVadar 于 2015-9-10 11:36 通过手机版编辑


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gta5和rdr都是很好的沙箱,但论游戏方式的丰富度和mgsv还是不能比。
现在的问题倒是mgs这种类型到底适合open world吗,主线大地图箱庭,配合主线地图隐藏要素,其实游戏部分也可以没有损失。
mgsv所谓的重复度还是checkpoint少,loading时间多,有事没事回acc回mother base。



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