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[跨平台] 这次蝙蝠骑士的载具确实是败笔

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进度90%就差谜语人了
这次载具的设计是个硬伤,因为滑翔的效率远远高于蝙蝠车,制作组解决方法就是强制玩家载具战(不能说不好玩,但重复度很高,后期每战时间冗长)和开车赶路(很无聊)
但开车有个潜在好处,可以随时推进支线进度。


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引用:
原帖由 @羊幕尼  于 2015-7-2 21:29 发表
滑翔的效率远远高于蝙蝠车 呵呵 谜语人有些任务是时间限制 你去一个地方拿问号 你不开车 全程滑过去试试 拿得到就见鬼了
滑翔赶路比车高多了,升级后更是如此。
开车无非是主线强制使用 和支线变相鼓励玩家开车



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