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感觉现在魂类ACT有点泛滥了

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @叮叮猫  于 2024-9-28 16:47 发表
但当年ps2ps3时代的ACT不都是这种类型么,当时也没人抱怨什么,其实魂类ACT难度也是很高的,就说普通难度的话,忍龙就没有仁王难。

主要是魂类游戏主角普遍比较脆,随便一个小兵过来捅几刀你就挂了,这种提升难度的方式我不太喜欢,还是高性能主角和同样高性能的BOSS之间的高速战斗更好玩,动作上限更高

本帖最后由 叮叮猫 于 2024928 17:03 通过手机版编辑
魂更像街机act
操作复杂度相对低
然后容错率低


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