魔神至尊
原帖由 @叮叮猫 于 2024-9-28 16:47 发表 但当年ps2ps3时代的ACT不都是这种类型么,当时也没人抱怨什么,其实魂类ACT难度也是很高的,就说普通难度的话,忍龙就没有仁王难。 主要是魂类游戏主角普遍比较脆,随便一个小兵过来捅几刀你就挂了,这种提升难度的方式我不太喜欢,还是高性能主角和同样高性能的BOSS之间的高速战斗更好玩,动作上限更高 本帖最后由 叮叮猫 于 2024928 17:03 通过手机版编辑
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