魔神至尊
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原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 10:52 发表 所以去年微软涨金会员后不得不撤销是为了什么
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2022-1-19 13:56 发表 游戏类似电影业,IP其实是死的,创作者才是最重要的。人心才是最难得的东西。微软恐怕一直没搞清楚这一点。
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 13:54 发表 你是想说奶飞不涨价就没人共享账号,还是没人共享账号奶飞就不涨价?两者毫无关系
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 13:29 发表 逻辑混乱,厂商怎么做和有人白嫖有啥关系,还有人共享奶飞订阅,乃飞涨价有矛盾吗
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 19:46 发表 如果成本没怎么变,那么现在的最优价格应该更接近60,也就是索尼因此少赚了钱,可以看作是判断失误的结果,那么它接下去会改回60增加收益
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 19:57 发表 反正你信360以来16年中业界游戏成本增加和通货膨胀没有改变传统游戏最佳价格区间,那我也不准备说服你,我只是认为各厂都是根据这个定价的罢了
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 17:20 发表 你还是在谈具体某个游戏,而游戏成本上涨是全局性的