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当微软砸上1000亿美元收购工作室 索尼还在为了10块钱绞尽脑汁

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十刀让泥潭钻空子租ps游戏的腰板更直了
还是正是因为这些钻空子的人才要涨10刀


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还是正是因为这些钻空子的人才要涨10刀



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淘宝租客多买点全价游戏 可能就还是60刀

本帖最后由 DarthVadar 于 2022-1-19 12:58 通过手机版编辑


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原帖由 @yfl2  于 2022-1-19 10:52 发表
所以去年微软涨金会员后不得不撤销是为了什么
你的软硬比太低了
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在商言商涨价不是问题
问题是有些人只会口头支持,该买不买,还有什么离线租游戏
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十刀让泥潭钻空子租ps游戏的腰板更直了
还是正是因为这些钻空子的人才要涨10刀

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2022-1-19 13:56 发表
游戏类似电影业,IP其实是死的,创作者才是最重要的。人心才是最难得的东西。微软恐怕一直没搞清楚这一点。
人家做的好好的游戏,你为什么不买呢?开发者辛辛苦苦赚不到钱,钱都给淘宝二道贩子赚了

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原帖由 @yfl2  于 2022-1-19 13:54 发表
你是想说奶飞不涨价就没人共享账号,还是没人共享账号奶飞就不涨价?两者毫无关系
我想说的是开发商应该赚到他们该赚的钱,而不是卖一份给五六个人玩,如果60刀赚不到,那就会变成70刀80刀。

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原帖由 @yfl2  于 2022-1-19 13:29 发表
逻辑混乱,厂商怎么做和有人白嫖有啥关系,还有人共享奶飞订阅,乃飞涨价有矛盾吗
pc市场经历过大量白嫖的年代,然后厂商都做不下去了,你和我说没关系?

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还是正是因为这些钻空子的人才要涨10刀

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本帖最后由 DarthVadar 于 2022-1-19 19:55 通过手机版编辑

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原帖由 @yfl2  于 2022-1-19 19:46 发表
如果成本没怎么变,那么现在的最优价格应该更接近60,也就是索尼因此少赚了钱,可以看作是判断失误的结果,那么它接下去会改回60增加收益
索尼因为该买的用户去租借少赚了钱,凭什么你认为和索尼需要增加收益没有关系?

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原帖由 @yfl2  于 2022-1-19 19:57 发表
反正你信360以来16年中业界游戏成本增加和通货膨胀没有改变传统游戏最佳价格区间,那我也不准备说服你,我只是认为各厂都是根据这个定价的罢了
通货膨胀了40年了

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原帖由 @yfl2  于 2022-1-19 17:20 发表
你还是在谈具体某个游戏,而游戏成本上涨是全局性的
涨价不是全局性的

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