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各位不是很厌恶RPG里的走迷宫兼刷刷刷吗?
DarthVadar
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发表于 2013-11-10 14:22
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上面的朋友从迷宫的特点什么的来说,我看是完全的误区
首先,diablo到了3代可谓成为了真正的电子毒品,堪称skinner行为理论在电子游戏界最好的模板
阶段目标
及时反馈
减少惩罚
强调正强化
除了剧情和演出进一步弱化,甚至2代中令人津津乐道的成长,策略和探索的部分都简化了
其次,没有迷宫也能有满足以上的条件,而有的游戏看起来也是走迷宫刷装备,但正强化的频率和强度设置得太差,因此同样的机械重复就单调乏味。
所以说事实上,D3就是一台在合适时候吐合适数额钱的老虎机。
[
本帖最后由 DarthVadar 于 2013-11-10 14:52 编辑
]
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