» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 传微软考虑放弃下一代主机,彻底转为第三方【更新微软回应】

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @link520  于 2025-10-5 20:25 发表
微软对游戏业最大的贡献

1.用pc架构开发主机让主机游戏和pc游戏之间的鸿沟被打断,造成主机游戏更为方便的移植到pc,终结了第三方主机独占游戏索尼跟了

2.开发了游戏联机收费系统,打开了主机赚钱的格局,每年靠着收会员费就能躺着大赚特赚索尼,任天堂都跟了

3.开发了成就系统,大幅增加了玩家的粘性,现在都还有一大堆玩家沉迷于成就和奖杯,这个被索尼抄去还加强了,奖杯系统比成就系统更利于沉迷,毕竟一个游戏就一个白金杯索尼跟了(最近有消息说任天堂申请了自己的成就系统专利,等着看)

4.搞了订阅制,完全颠覆了主机靠卖游戏赚钱的底层逻辑,把一大堆冤大头的主机玩家改造成不进xgp不玩不花钱的准白嫖玩家,让自家主机主机游戏销量占比只有索尼的四分之一旦五分之一(游戏机销量是索尼的2.5分之一)索尼跟了一大半(除了第一方day1)

5.开启了第一方游戏首发登录pc的壮举,打破了第一方独占自家主机几十年的传统,让xb主机品牌价值降低一半索尼跟了一半,延迟12年,现在据说缩短到一年左右

6.开启了第一方全平台登录的壮举,一下把xb主机送进棺材,销量在已经大减的同时还能膝盖斩,主机销量接近冰点,一年主机销量只有索尼ps5的五分之一到六分之一(xs前期咬得很紧基本在1:2以内)没人跟

7.成为退出主机市场最不体面的游戏机,sega在dc停产之后都还有独占游戏发售,而微软目前的传闻连已经确定的下代送终主机都变为了不确定,xs系列比直接停产都难看,被大量零售商店撤出货架,这边建议可以学学国内手机不靠零售专攻网络销售

8.大量收购工作室,最终以收购了最大第三方为终结,此举震惊到业界更震惊了索尼,逼迫索尼以高价收购棒鸡抗衡,最终结果大家也知道了,一个吃撑了把xbox部门寄了,现在为了盈利疯狂裁员砍游戏砍工作室,一边坑得索尼第一方游戏几年憋不出两个屁,自家搞的服务性游戏大亏特亏,好在买股的地狱2爆了索尼跟了损失惨重
你确定第一条对于主机是贡献???这是严重破坏了主机的生态链,直接的结果就是为什么要有主机,直接出个主机界面的pc就行了,然后游戏里有一栏主机画质选项即可。。。


TOP

posted by wap, platform: Android
回头来看,主机方面,微软除了牵制索尼,中前期把主机和游戏价格压下来之外,其他毫无贡献,更多的是不断的搅局。。。



TOP

posted by wap, platform: Android
360时代的微软是受主机玩家欢迎的。x1时代就开始教育玩家了,什么主机是客厅主宰,强制绑定坑奶,要求玩家24小时在线,打/压光盘版。然后就是订阅制的推出,看似初期造福玩家,但目前真面目暴露,价格估计还要涨,这种定价如果放在初期,也是妥妥的教玩家做人。。。

当年的世嘉黯然退出硬件多少令人扼腕,目前的微软退出,毫无可惜之处,就是资本的选择。

本帖最后由 狂涂 于 2025-10-5 21:39 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @xfry  于 2025-10-5 23:02 发表
Jez刚辟谣,索索又要失望了哈哈
X上很多人在质疑Jez,目前还不好下定论。。。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jk02  于 2025-10-6 14:19 发表
那样的话不用研发吧?PC套个壳就行了
这可能就是微软目前说的研发,因为投入小,所以没被砍掉。。。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jk02  于 2025-10-6 15:42 发表
套个壳叫合作研发?
是否出兼容微软主机游戏的pc是关键,目前看来很难说

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-10-6 20:37 发表
我的判断是不会兼容了,不是技术问题,而是第三方不允许PC继承XBOX的游戏库。
而确定不继承游戏库的内部消息宣告了XBOX的实际死亡,于是导致了得知内部消息的企业开始进行XBOX的清仓。
应该搞个一次性转移,直接把主机库游戏转成pc库,此过程不可逆,不过对第三方确实没啥好处。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博