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[业评] 《燕云十六声》开封线打过熔炉了,目前60级,评价一下吧

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不能算肝,突破等级打个训练关卡就行了。素材商店里直接买,钱足够。其它的打支线逛地图就有了,不用特定去刷。
至于画面,剧情,细节,很多应该已经超越了对马岛,但毕竟是后发,没啥可说的


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Ps5 pro 玩的,樊楼那里感觉是bug,npc走路会跳,主角比npc走的快就正常了。这游戏理论上ps5运行起来性能足够了



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引用:
原帖由 @theworld  于 2025-11-25 16:43 发表
这游戏氪金全是外观,不氪也无所谓,不过楼主还在蜜月期,打完纸月亮凉州曲可以再来点评下
量已经够了,放在别的游戏就已经通关了。说白了,可以做出评价了。


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引用:
原帖由 @theworld  于 2025-11-25 17:32 发表
这是持续运营游戏,剧情还在延续,后面XXN作妖的地方很多,比如主线剧情里硬塞女同,女性外观个个是平胸,男装大量坦胸露乳之类的
主线剧情只是一部分,支线已经足够庞大了,玩起来已经接近奥德赛了,所以基本稳了。至于作妖,当没看见就行了,已经免疫了

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Ui这种东西,不是玩多了就屏蔽了么,根本无所谓的

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3a入不敷出是个问题,索尼微软都碰到了,现在网易用免费结合氪金的方式去解决,行不行就看最终结果了。
这就好比实况,目前的解法就是去掉单机大师联赛,搞免费结合网游氪金,以手游端为主,引擎和端游共通,起码游戏能活下去。

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引用:
原帖由 @wenchy  于 2025-11-26 17:30 发表
这游戏就是个点子汇的堆料,画面跟地图更是没什么可吹的,至于开封更是没设么可吹的,一个平面的古代地图堆叠一些简陋房子,做一些四面空空的模型完全不费力,就这还掉帧严重,技术完全不行,整个想象力设计力基本在国产网游里打转吧,真要拿出去就是二流水平,二流也不能吹差只能说这个制作组就是这个水平,纸片人建模,剧情就是二 三流的武侠小说,整体上还不如,更关键核心的战斗系统基本就是一炮污,但问题就在这里制作组想玩点子汇这里也要那也要,完全贪多嚼不烂,你要剧情驱动就老老实实做好剧情任务,演出,角色建模,刻画等等,你要战斗就老老实实提升自己的战斗设计能力,然而两边都看似用力了但都不入流,还不如老老实实去套用解构烂的魂游模式做个小成本游戏积累点战斗经验再说。而且最核心的是这游戏由于说到底就是个网游,最终的发展核心就是网游的上班打卡那一套,所以制作组真想要突破老老实实去学习下买断制单机怎么做,要还是这套网游永远突破不了,
奥德赛也是如此,不妨碍奥德赛取得的成就。。。对沙盘游戏,要求别太高,能玩到乐趣就行。

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