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说一个了可能是共识的点吧,那就是仁王3最大的贡献是进一步凸显了仁王2的优秀……

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试试二周目吧,不一样的体验,强度上来了


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引用:
原帖由 @柴门派我来战斗  于 2026-2-23 02:20 发表
刚开二周目,大地图直接懵圈……也不知道要干嘛?难道只推主线?没啥要收集的了吧?二周目补一周目的遗漏的提示都没有……

然后,难度真的不行……蛇骨婆在忍者炸弹加旋棍跳背的情况下,弱的一比……哪有什么难度……我这还是没洗点,没套装,没锻造过的垃圾忍者……
再继续,难度会上升的,输出会不够,然后就是技能,装备的搭配



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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2026-2-23 18:47 发表
你管不能和boss对撸就叫有交互是吧,忍者组boss战一直是boss有精力条全程霸体,打空精力条后打一套,基本没见招拆招的交互可言,糙的一b。
取决于玩家,也可以格挡,妖反,类似魂游的游斗打法。也可以用适度的拼血输出,集火打法


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