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聊聊《羊蹄山》这款罐头

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索尼罐头就是主线内容更丰富些,整个注水没有育碧那么厉害。

没有什么可以遗憾的,目前索尼也就这点能力,做不出更好的沙盘游戏了。具体表现在动作方面,达不到忍组的水准,大世界的探索部分,达不到荒吹的水准,画面细腻程度达不到育碧水准,支线剧情达不到上古系列水准。


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引用:
原帖由 @夏青  于 2025-12-3 13:35 发表
这话说的,是不是也可以说
“开放世界比忍组强,画面比荒吹强,任务设计比育碧强,动作设计比上古强”

索尼强无敌了...
是没有特色,流于平庸,说明创意枯竭,没啥好遗憾的。

我所说那些游戏,都有自己鲜明的特长。



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引用:
原帖由 @夏青  于 2025-12-3 13:39 发表
你吐槽可以用别的方式
说点什么都比拿每一项都跟世界第一比强...
就好像“中国造车要跟德国比,家电要跟日本比,电影要跟美国比,芯片要跟世界比,比不过就是产业不行”一样,

你这说法听了只会觉得索尼牛逼233
不用这种方式说不清的,索尼好歹还是有平均水准。我表达的主旨是,羊蹄山不值得可惜,因为索尼目前能力就这些,而且羊蹄山是对马的升级版,已经提升了,没法再提升了。


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引用:
原帖由 @夏青  于 2025-12-3 13:39 发表
你吐槽可以用别的方式
说点什么都比拿每一项都跟世界第一比强...
就好像“中国造车要跟德国比,家电要跟日本比,电影要跟美国比,芯片要跟世界比,比不过就是产业不行”一样,

你这说法听了只会觉得索尼牛逼233
回顾索尼第一方过往,确实是衰退严重,去年靠小机器人拿了奖只能说3a战不过,独辟蹊径,而且在玩家圈里也未能服众。遥想当年战神,神海,美末横空出世,现在只能寄望之后的女光头,另人唏嘘。
而且更扯谈的是,这样直接导致核心玩家麻了,因为这么弱且少的第一方,是否独占还是跨平台也无关紧要了,索尼用事实证明了现在第一方跨平台没毛病。

本帖最后由 狂涂 于 2025-12-3 14:04 通过手机版编辑

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