魔神至尊
原帖由 @KainX 于 2025-8-21 14:34 发表 明明是说就算土星3D机能够强、第三方也不会让大作登陆土星。 你先解释为啥PS2性能比NGC/Xbox弱那么多、开发还更困难,为啥第三方就是不全力支持NGC/Xbox。 你不一直强调3D机能对第三方大作的重要性吗、为啥到了PS2忽然不重要了呢。
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原帖由 @KainX 于 2025-8-21 15:09 发表 谁闹啊LOL 一直是你在说3D机能是第三方大作登陆主机的关键,你这是说NGC/Xbox的3D性能不够分量和PS2叫板?
原帖由 @KainX 于 2025-8-21 15:26 发表 主要是看你难以自圆其说很有趣
原帖由 @jk02 于 2025-8-21 15:40 发表 我基本同意楼上的看法,不管差距如何性能不是决定因素,把SE拉来性能持平也没用 而且世嘉粉也反对土星的美国策略,当年家游那土星美国闪电战的sb文章简直是丧事喜办,养由基写的吧?
原帖由 @KainX 于 2025-8-22 01:28 发表 你这不是意识到机能不是全部因素了吗LOL
原帖由 @KainX 于 2025-8-22 01:17 发表 话题是你提出来的,我有啥可转移的。“断章取义”也得先有章可断,你的观点就一句话:土星3D机能不足所以第三方3D大作都不给登录。 我就是举了两个反例:1、PS的大作现在有爱好者自制的土星DEMO,说明土星3D机能可以应对第三方大作。2、PS2机能比NGC/Xbox是真的不足,而第三方大作悉数登录。 要是解释不了就说明你开始的观点是错的,不是什么大不了的事在这气急败坏个什么劲啊
原帖由 @KainX 于 2025-8-22 01:21 发表 世嘉个战五渣成败关我P事,你先把SFC的CPU是怎么让2D神作“美仑美奂”的解释清楚。
原帖由 @KainX 于 2025-8-22 01:54 发表 他好意提醒我什么了?我对谁恶意相向了??哥们你这无名业火莫名其妙啊
原帖由 @KainX 于 2025-8-22 01:57 发表 来吧、具体说说现在的自制和当时怎么不能比,就说土星; MD自制是另一个话题,你有兴趣就另开一帖我去跟你聊。
原帖由 @KainX 于 2025-8-22 02:09 发表 我那是提醒他答非所问,该帖我说的是你的3D机能论不能自圆其说,他洋洋洒洒回了一堆毫不相干的内容、你在这高潮个啥。
原帖由 @KainX 于 2025-8-22 02:14 发表 不是哥们,3D机能决定论、土星机能构成论、开发难度论、自制土星游戏不同论、MD自制游戏论,这些话题都是你提出来的,谁有质疑你就叫谁“闭嘴吧,逻辑混乱,胡搅蛮缠,丑态百出”??
原帖由 @KainX 于 2025-8-22 02:25 发表 我靠你居然还知道世嘉的失败是多方面的,他那帖其实是间接打脸你的3D机能决定论你都没意识到吗,我可没说过世嘉是因为机能不行才败的,到底是谁不认、谁死鸭子嘴硬LOL
原帖由 @KainX 于 2025-8-22 02:32 发表 你的观点:土星3D机能不足所以第三方3D大作都不给登录。 反例:1、PS的大作现在有爱好者自制的土星DEMO,说明土星3D机能可以应对第三方大作。2、PS2机能比NGC/Xbox是真的不足,而第三方大作悉数登录。 我这里只是质疑你的逻辑,这里没有我的观点。你现在是解释不了这两条反例,只有“有个屁可比性”这句话。
原帖由 @KainX 于 2025-8-22 02:33 发表 可你偏偏就拿出3D机能决定论了不是吗
原帖由 @KainX 于 2025-8-22 12:08 发表 你这一会儿说土星3D机能不足、第三方大作才不登陆,一会儿又说不是3D机能决定的,你还好意思说我语无伦次……