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GeOW2通關感想(無劇透)
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发表于 2008-10-22 13:57
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其实这不怪LZ
现在游戏普遍快餐化,流程变短,解迷下降
几乎什么游戏都可以在15小时内解决主线和主要的分支,剩下的就是收集和那些繁琐的分支,比如收集车等等
举个例子,TORMENT,BG等,根本就无法短时间通关,甚至还要大量借助攻略
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发表于 2008-10-22 14:01
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请别和恐龙说事...
三红是他心中永远的痛
也是他人生始终摇摆不定的原因
GEOW2的关卡设计的很好,很吸引人,这点就足够了
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