魔神至尊
原帖由 @reader 于 2026-3-2 12:01 发表 您还是拿pc在玩主机游戏,涉及到pc占优势的类型,需要频繁打mod,或者调整数值增加可玩性,减少垃圾时间无意义反复尝试,大量需要互动和数据查看的游戏,主机完全是缺条腿加先天不足各种坐牢
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原帖由 @reader 于 2026-3-2 13:34 发表 并不是这个道理,cheat是最基础的简单功能,pc上很多游戏,尤其以模拟这个大类为代表,分建设,经营,战略,飞机汽车,火车,钓鱼狩猎,足球经理,4x等等,很多打不打mod,装不装插件,可玩性可谓天差地别,有很多功能性的mod,甚至玩家解包直接改数据,带来的是数值,机制,可玩性上的大幅增强和改善,可不是为了降低难度一个方面可概括的
原帖由 @reader 于 2026-3-2 14:33 发表 不要理解的那么肤浅,很多游戏类型其实主创者根本没开发完,100分大概最多7,80这样已经算好的了,爱好者通过大量解封包可以还原出创作者的本意,甚至远远超越主创人员能够做到的完美100分,别觉得他们是画蛇添足破坏游戏原本的风味,优秀的mod开发者社区不但能完全发挥一款游戏的潜力,甚至能催生出全新的类型,达到超越原作100分之上300到400的水平,像模拟飞行游戏,你再怎么购买超级豪华包入手了所谓的高级机模和地景,机场;远远不如专业开发者和用爱发电的爱好者推出的研究级和学习级机模,包含所有进近方式的免费机场,提供大量派生功能性的插件,优秀的插件甚至连派签地面部分一并做到,旅客们的登机,行李装载,计算燃油和飞行性能全部还原。一个优秀的mod社区,比如神力科沙,潜行者,他们爱好者能够吃透游戏游戏发掘内在蕴含的巨大潜力,像神力科沙的mod社区,无论在外观画质和车模上都颠覆了原版游戏能达到的高度,神力科沙是很喜欢去扒gt系列的车模,但是他也能做到调教具体的物理反馈,针对不同的外设,你是皮带,齿轮还是直驱,无论什么型号,提供的力反馈都能修改数值达到用户满意的程度,你要接近现实真车的手感,觉得原版游戏做不到,改就行了,神力科沙的mod能让一个十来年的游戏至今的达到商业赛车游戏的画质技术水平,甚至能在车载的车机里面玩到完整的安卓系统的手游;潜行者的mod社区直接在原版的基础上催生搜打撤这个时下狂热的游戏类型,名声在外的塔可夫也得给潜行者及其mod社区提供的先驱条件磕一个,当然dota类和自走棋;rpg maker、pc上era系列那些优秀的同人游戏也是例子。而很多老游戏因为制作组都灰飞烟灭却一直在mod社区更新,跟上现有的游戏步伐,比如自由空间,钛战机对X翼,理查德伯恩斯拉力赛,falcon 4.0都能延续他们经典的游戏生命,像是microprose开发的falcon 4.0,一度是市面上最好的f16模拟游戏,随着传奇开发商microprose的消亡(复活的小组要做5就不说了),社区一直给予其活力,从openfalcon到bms,甚至模拟到f15,在气动,航电,火控很多方面上能做到小超DCS的机模。别觉得这是多余,你玩过原版就不需要了,从最接近主机玩家的游戏群体上,一个曹操传就能衍生出无数优秀的战棋游戏,还有金庸群侠传的各种改版,都是远超原作达到形神具佳的爱好者开发游戏。咱们再回到生化这个系列上,PC版的4不说那些替换角色核武器模型的mod,太大陆化了,容易刻板印象觉得不过是锦上添花,可是装上REFramework可以接各 ...