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[业评] 我希望仁王3取消,或者重做

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别闹了,大地图是大势所趋,有没有能力做好一回事,再抱着关卡制,那就是不合时宜,是作死的行为。


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原帖由 @伪装同学丶  于 2026-1-30 18:14 发表
你才是闹麻了,开放世界开放地图本来就是松散的,不紧凑的,快感被跑路稀释而且越打越轻松,杂兵随便一个武技直接秒了,据点就是站村口拿弓爆头,我不知道有什么意思
而且指引不明确的时候一个箱子就够你绕半天的
跳跃等于没有,只能上个人高的屋顶,你还要是要找路,开放了等于没开放
就算一章一个大地图十块区域,六章六十块区域不就是恶心人?顺带把技能和技能点都扔地图里,你怎么找?
你是不是要说可以拿着平板或副屏开着3D地图挨个清?
有些游戏是天然需要开放世界的,比如天国拯救这种,仁王不是,相反,不仅打不过可以扭头走,连地形杀都很少接近没有,这叫殊死游戏?
这是你理解的仁王的玩法,不代表就必须这么做,游戏的玩法有很多,同样一款游戏要有发展,就必须要有变化,如果还是老路子,那就不是仁王3,是仁王2资料片,有啥意义,走了三国无双系列的老路



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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2026-1-30 18:31 发表
玩你的刺客信条去吧
事实证明,忍组并没有按照你的想法去做,所以别闹了,安心玩游戏吧,不满意也可以不玩,没人拦着你


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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2026-1-30 21:30 发表
https://t.bilibili.com/1163569871046311941
看看人家怎么说的,什么都不懂,逆来顺受,真是个合格的消费者
每个人都有自己的玩法,懂不懂不知道,别代表别人就行了。比起一成不变,我更倾向于看到新的东西,你可以继续玩原来的

说多一点,原来的关卡,日夜复用,起点头尾倒置复用,换了敌人继续复用,这种玩法,无论设计的多好,都应该无条件滚粗

本帖最后由 狂涂 于 2026-1-30 21:48 通过手机版编辑

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刮痧的另一个原因是demo没有开放武将技,都锁着打不出连段,自然就不行了。

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