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天外世界2通了,聊聊

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除了收集线圈那任务没法触发,别的基本都弄了,应该算是完美结局,主角没死,德薇也没死。
游戏本身素质应该超过了宣誓,但还是没跳出那个模式,情节和一代比,深度反而弱了。技能点卡的太死,30级封顶给的技能点数完全不够,嘴炮必须20,不然无法说服最终boss。美术风格,关卡设计估计是有arkane的人参与,很多细节有耻辱的影子。其他就没啥说的了,黑曜石已经不是维加斯那个了黑曜石了,以后的作品估计也就是以天外世界2的风格为蓝本了,不会再回头了。。。


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势力可以扩充的,比如保护国可以有剧情,其实可以做出维加斯的内容,但估计成本,时间都不允许。这游戏也就个2a的体量了,规模和星空是没法比的



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引用:
原帖由 @君思睿  于 2025-11-8 16:42 发表
星空比这个好吗?还是仅仅说星空比这个内容多?

星空当时买来没多久就退款了
星空探索的感觉更好些,整个游戏体量更大,当然槽点不比这个少


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重置估计就是上古4的规格。。。

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2025-11-8 19:36 发表
黑曜石的问题不是做不出维加斯,而是黑曜石现在根本没做3A的心气,整一堆2A游戏和摸奖没区别,然后老登和跟风的小凳天天吹维加斯这不翻版忍龙粉么 。
网状叙事端上来就行了。

2a不是摸奖,是根本不是奖,是快餐,是热翔。。。

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洗点是肯定不行的,比如要求8的开锁,你加点开了,然后洗掉,那等于作弊了

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