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泥潭锐意好评之明末,将在下个版本向恶评妥协

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早就该改了。没有老贼的名头,恶意比老贼还足,目前这局面也不奇怪。。。


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喝药还行吧,压起身是粪

第三章刚到真武观有一处非常不合理,右上角平台上有个弓箭手,根本打不到,也没有梯子,要探索这个区域就得一直躲避这个弓箭手,而且不仔细观察都找不到人。然后就是真武观屋顶的远程法师和失心怪的组合,包括进了真武观高层区域过房梁时候的两个远程失心怪干扰,一个不注意及时吃药就暴死。这些都是不只是恶意了,是神经病设计。。。



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这种恶意就和乔尔夫一样,没啥技术含量,玩家都会弄,但要不要弄,弄到什么程度,就这要把握,显然目前没有把握好。。。


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其实就是棒槌,仁王,卧龙那么多杀友军,都是先套个妖魔化的前置,深究的话也是一堆问题。
杀妖杀僵尸是最简单的规避风险的设定。。。

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咸鱼2手已经140了,怎么可能还有dlc ,bug修完再开坑新作吧。。。

本帖最后由 狂涂 于 2025-8-11 19:01 通过手机版编辑

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