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明末这个游戏的机制极其恶心,比老贼还老贼

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到黄虎再决定不迟哦,杂兵小意思,死了就跑酷


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怎么说呢,飘渺诀用了,难度立刻减半。。。第二次红岚用了飘渺诀,比第一次难度低不少。。。



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引用:
原帖由 @WWF  于 2025-8-10 01:15 发表
都第二次红岚了,但凡带个次数盾,斧头瞎几把抡,3气开盾,瞎几把抡,3气开盾循环,所有boss没任何难度。

本帖最后由 WWF 于 2025810 01:20 通过手机版编辑
用的长刀。。。。。。


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原帖由 @VODKA  于 2025-8-10 17:25 发表
第一章就有带闪避的单手剑,第三章就能拿到飘渺诀,有这些玩意还能中陷阱?被大炮打?那只能说是你自己太不小心了,人家都给你防护手段了,你自己不用,怪的了谁?
飘渺诀其实很有问题,说白了,做到后来,boss攻击频率和主动性已经失控,只能用加强角色性能去抵消,这和仁王系列相比差的太远。。。

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飘渺诀打boss很好用,平时的陷阱反而无所谓,因为是第三章后期到手的,后面也没用多少恶意的东西了,即便有,也就那么回事。魂系游戏流程都是练级,只有boss战才是动真格的。因为只听说过卡boss,没听过卡流程的。。。
个人觉得就是boss难度曲线没控制好,溢出了。比如初见红岚,明显攻击速率过快,比如陆红柳,攻击欲望过强,这都只是第一章的boss。后面再做加法,就爆了,失控了。。。

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原帖由 @VODKA  于 2025-8-11 00:24 发表
没觉得后期BOSS多难,今晚才杀了张献忠,后期主角技能强了,打BOSS也没那么难,红岚是有点难,但主角性能那么强,也说得过去,红岚也就那样吧,毕竟这个弹反是弹一下就行,比只狼简单多了,只狼有人喷吗?没有吧?

本帖最后由 VODKA 于 2025811 00:25 通过手机版编辑
技能也没多强,前提是别用轮椅,主角除了耐力槽比较长,别的就是正常水准。。。

难是一方面,攻击欲望和频率是一方面,大部分boss都是这个套路,让人觉得烦,拿魂系的修女为例,节奏有快有慢,但难度是很高的

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原帖由 @VODKA  于 2025-8-11 08:20 发表
红岚就用长刀弹反打,耐心一些能过的。就这格挡难度,比只狼低太多了。

至于陆红柳,攻击套路更简单,用斧头硬莽都能过,没什么难度。
是难度设置曲线的问题,不是会不会打的问题,通关的已经一大把了

要说打法,打红岚绕后偷重刀处决很快,运气好很快就过了。陆红柳用斧头硬莽就是明显的有针对性的轮椅打法。

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鬼新娘要绕后偷刀,中距离用弹刀并不保险,因为有个跳起旋转刀,基本没法弹,打中损血很多
张献忠一阶段黄虎压起身三连拍是明显的粪招,应该要修正

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硬拼其实就是轮椅了,按照游戏boss的攻击力,一般吃两招就挂,不存在硬拼打法的。。。

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2025-8-11 14:18 发表
这游戏就是要灵活换用各种有利武器的,不限制洗点就是为的这个,你一把长刀打通关又是图个啥呢

双刀的抗衡技能就是为硬拼准备的,这也算轮椅的话,那魂斗罗的散弹枪也是轮椅

本帖最后由 VODKA 于 2025811 14:19 通过手机版编辑
那这个就不能说成是boss战容易,相当于有武器相克性,至于用不用,在于玩家自身。

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长刀绕后偷刀加处决就行了,当格斗游戏玩。。。

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