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[其他] 星空10h了 依旧体验很差

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要求别太高,这么比起来,辐射76剧情,任务简直就是垃圾,但其实也能玩,也有闪光点


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再说一遍,这游戏就是辐射四换皮,别去想啥太空探索。。。

星空的过度宣传让游戏出圈了,结果就各种暴死了。。。辐射,老滚一路过来的玩家最多是恨其创新不够,别的都习以为常的

本帖最后由 狂涂 于 2023-9-6 21:59 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2023-9-6 22:41 发表
剥离垃圾星空 这任务的部分依旧很差啊  F4的任务至少到克罗格的部分是OK的  后面才崩  目前这十小时接触到的主线支线任务设计的及其敷衍  动线更是SB至极
比如开始的先锋队支线,一直做下去,还是可以的,谈不上很出色,起码有平均水准


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引用:
原帖由 @hanzo  于 2023-9-7 17:11 发表
节奏和逻辑是都有点问题,第一个任务杀了那么多海盗喽啰结果三言两语就能说服首领放弃飞船让自己走,真的不是中学生编剧?

一路捡垃圾到把机器人的负重都压满还得扔掉一地的装备来减重,这本身对于非B社死忠来说就不是很好的体验,然后跳跃去南门二才能卖掉,兴奋点非常稀缺昏昏欲睡之下紧接着又是一堆支线,电车下来还能接到个给女清洁工带咖啡的任务。。。实在是很难受

初步感觉是制作组比较自恋,认为宇宙游骑兵风格很能抓新玩家了,但其实对于玩家体验非常缺乏精细设计

可惜了这个体量,明显可以更好的
直接去先锋队报道,两个大型支线任务做的还行,点对点做任务,不用闲逛,城市大而空,没啥好逛的

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