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实况足球的所谓碰撞引擎是哪一代开始的?

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就是这个惯性表现,貌似越来越大,到了2021已经大到了夸张的表现,搞得梅西过人也没有啥明显优势,变向太慢了。。。


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所谓的人球分离实现了,然后惯性来了,然后越来越大,然后传奇电脑无耻度升级了,然后联网抽风了,然后单机除了面基,和电脑都没法愉快的玩耍了



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感觉电脑貌似还有学习功能,删除option,传奇难度开头几场很好打,每场进球好几个,玩多了之后就越来越难进球了,经常都是平局,要不就是终场前晚节不保,电脑一旦被过了就身后飞铲,比玩家还辣手,最多拿张黄牌


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Fifa节奏和感觉从来没适应过,满屏都是小范围局部战争,室内五人制足球即视感

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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2021-6-26 09:48 发表
当年PS的实况4之所以被吹爆,就是因为惯性很大很真实比其他足球游戏高多了
现在的惯性那是脚下灌了铅

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2015基本是把2014推翻重来才扭转的

但不少2013的优点还是丢了

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