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» 炽焰帝国是颗雷,偶觉得中招了...
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炽焰帝国是颗雷,偶觉得中招了...
狂涂
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发表于 2007-12-4 20:13
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画面一般,类似霸王,但觉得美工比霸王差
系统很一般,打击感非常差,很象传统的泡菜网游,很僵硬,没有防御键,和35系列比真是差太多
武器及升级系统也很象传统网游,整天捡装备能把人烦死
关卡也很一般,一条路走到底,傻傻的出现几个敌人,然后就是砍,没什么变化
中文字幕还算有点诚意
早知道先刻VF5的
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发表于 2007-12-4 20:27
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觉得15块的盘有点不值了
读盘也不太理想,比较多
完全没有,就是一条路走到黑,可能四人合作会好点,不过估计那么回事
周围的环境和游戏本身毫无关系
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本帖最后由 狂涂 于 2007-12-4 20:28 编辑
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发表于 2007-12-4 20:29
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DIABLO是开放式的地图
这个是啥,这个根本就是人在一根无形的管道里,然后扭来扭去,碰到障碍物,打几下,在地上摸几下.
偶算服了
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发表于 2007-12-4 20:36
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第一关是没啥花头
可能第二关会好点,先玩WE了,等别人测评吧
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发表于 2007-12-4 22:55
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玩过第一关了,BOSS战都居然有读秒拿宝贝...搞得跟西游记一样
第二关没啥变化,敌人变了点,管道变粗点,几根交织在一起
敌人也就那傻X模式,一堆肉盾堵你,法师或弓兵再后面射你
所谓的地形就是几个弓兵在你攻击范围以外的远处射你,先冲过去剁了他们就行了
周围环境可以砍,砍掉点树皮什么的,再来几个爬虫,砍死有点血瓶魔法瓶拿拿
还没以前PS2上的BERSERK来的爽呢
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发表于 2007-12-4 23:02
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另外这游戏其实很象<地牢围攻2>的视角放大版
但地图线路很单一,打击感什么的差很远,一如既往的继承了地牢的游戏性单一,乏味
而且总体素质不高,可玩性远不如<地牢围攻2>
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发表于 2007-12-5 16:31
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行走中按刀无反应是家常便饭
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发表于 2007-12-5 16:37
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SP个毛啊
这么搞有必要吗??
而且有时侯好象和SP无关,就是我跑过去同时按刀无反应,人停下来就可以砍
这设定有意义吗???
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本帖最后由 狂涂 于 2007-12-5 16:47 编辑
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发表于 2007-12-5 18:00
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偶选的就是重战士
砍的时候动作僵硬你不觉得吗??
看来感觉真是见仁见智了
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发表于 2007-12-5 18:57
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你玩了游戏就知道,僵硬和手感完全是两码事
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