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说句大不违的话,其实MASS EFFECT画面比HALO3差了不少

大家都被近景的逼真贴图给迷惑了,近景的效果其实是比较容易掌握的

但MASS EFFECT的远景和平时的室内场景其实很一般,贴图一般,光影也一般

很多地方远没有HALO3来的细腻,制作组很聪明的把精力都花在了人物的刻画上,特别是脸和表情,但衣服其实精度也一般

各位不信的可以把噪点效果关了,仔细琢磨

还有第二星球的室外雪地场景,比起LOST PLANET也是差了不止一点半点

以上纯粹说画面,其内涵和可玩性在同类型中还是无人能出其右的

[ 本帖最后由 狂涂 于 2007-11-15 10:19 编辑 ]


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衣服样式还好

属于科幻类型,多看看星球大战,特别是前传,就习惯了

话还好,大部分还是有用的,而且很有点异域镇魂曲的风格

这游戏是纯RPG,不是FPS,有FPS元素,但比重不算很大.

可以说是将FPS有机的容入RPG的典范,以前KOTOR在战斗方面的薄弱终于解决了



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偶被卡在该死的小游戏上

恶心死...


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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-11-16 00:00 发表
好了,LZ我今晚也玩到了
我只能说,你根本什么都不懂
请具体说我不懂在哪里

说出您的高见

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ls

偶是觉得前几天大家说MASS EFFECT画面如何之好

所以随便说说

你这么咬文嚼字钻空子有意思吗??

你也很欢乐,长着兔子耳朵的猫,还会打字.......

[ 本帖最后由 狂涂 于 2007-11-16 10:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-11-16 10:55 发表
1,shooter和RPG比画面,这种事情懂的人不会去做
2,你自个儿的标题是ME比Halo3的画面差了不少,但是内容是这样的:但MASS EFFECT的远景和平时的室内场景其实很一般,贴图一般,光影也一般,很多地方远没有HALO3来的细 ...
偶就比画面,说错了吗??

MASS EFFECT画面电影级,从游戏开始大家就这么说,直到拿到游戏还这么说

偶只不过比较下,不可以吗??比画面还要分是什么类型的游戏,个人觉得没必要,好就是好,不好就是不好

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LS

请你把留言改掉,要不你就小黑屋了

狐狸尾巴那么快就漏出来了

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懂了

你的来自说明了一切

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敢问LS

你的英文水平如何

这游戏你玩了多少.了解多少内容

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不用

关键是实战水平

这种应试的就那么回事

LS既然对ME那么有感情

你就把CODEX里各种族的介绍大致给大家翻译一下,也算为这游戏添砖加瓦,为民众立功了

[ 本帖最后由 狂涂 于 2007-11-16 11:26 编辑 ]

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口说无凭

这游戏是英文的

如此有爱你就做点事实,吹水没意义

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-11-16 11:39 发表

Defense Force的任务不是翻译推广

而且我的观点一向是太难得到的乐趣就不是乐趣,这种游戏如果有语言障碍,不是攻略简单的背景介绍就能解决问题的

KotOR已经证明了这点,Jade Empire虽然喷的人多,但国 ...
...

那你继续DEFENSE吧,你的存在,可有可无

爱玩的人不会因为你更爱玩

不鸟这游戏的,不会因为你就鸟了

BIOWARE也不缺这张水货的钱

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那你就喷点就价值有营养的东西

RPG为什么就不能和FPS比画面??

游戏内涵是一方面,画面是一方面.

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RPG的场景为什么就不能做的精细

这和技术本身没有抵触

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-11-16 12:49 发表
攻略什么的就研究下战斗系统就可以了。

对话本身就是要玩家自己选择才有乐趣么
我说的是CODEX里的游戏背景和种族介绍,内容很丰富,这些和HALO的

故事人物介绍是一样的,这正是不少玩家所需要了解的

和对话是两个方面

有些人号称FAN,却只会喷,什么实际内容都没有

[ 本帖最后由 狂涂 于 2007-11-16 13:12 编辑 ]

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