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实况FAN的FIFA08三小时感受...

下定决心用威宝刻了盘,一小时后觉得还对得起这15RMB

先说缺点:

1.游戏节奏偏慢,比较拖塌

2.高球及长传球下落速度偏慢,不真实,很容易被前锋抢到下落球直接轰门或头球,总之很滑稽

3.球员脸充满肌肉感和金属光泽,这点不如PES2008有质感

4.过人动作少了点,几乎没有特殊键过人,有些矫枉过正了(已经试了,动作丰富,但对于LB+RS的操作方法有疑问,明显微操作速度不够,不好用)

再说优点

1.远景画面很不错,光影表现明显比PES2008要好不少,只是TELE视角画面有点偏亮,人物略偏小

2.AI有明显进步,几乎没有不合理的跑位,这点不错,是游戏进行下去的重要保证之一

3.球员在各个位置的数值有所不同,比如将G14放在前锋为82,放在后腰,只有68,这点值得PES2008学习的

4.很令偶满意的是,FIFA终于不是全实名了,这次荷兰是假名,灭活活

总体:这次FIFA08进步很大,虽然游戏整体的素质与可玩性仍逊于PES2008,但进步确实很大,有很多闪光之处,系统也比较平衡,挑不出明显毛病

让偶打分:FIFA08 80分
        PES2008 82分(胜在较好的游戏操作性与人脸的生动刻画)

[ 本帖最后由 狂涂 于 2007-10-12 08:15 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 +30 版务处理 2007-10-12 01:40

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对,我确定

电脑也没怎么做出来

方向+R1不知道是不是横拉

我选的NEW+ALT按键模式,L1和R1都没有反应



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右摇感没碰过

如果把过人重点做在这上面,EA这次有点天真了

过人讲究的是时机和速度,转瞬即逝,这么搞只能是另一个马塞回转


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看来这次的RS过人与游戏的整体节奏偏慢可能有些关系

如果是PES2008那种正常节奏,根本来不及用RS过人的,就好比少林足球里的金盅罩过人的那几幕

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引用:
原帖由 skytrace 于 2007-10-12 00:30 发表
另外这次FIFA 08动作的流畅与真实都远胜PES2K8, 我用Barca Henry有一个进球一停一射非常自然,还有AI的德罗巴转身抽射破门也很像上赛季英超他的几次破门

现在不满的是射门力量,有时总感觉射出去的球力量不足,不知道 ...
力量可以了,看上去不大,但是远射还是比较容易进的.

射门的方式可能少了点,推射比较少

这此禁区前的防守有点问题,特别是最后防守队员,站的很好,但根本不起作用,对方在小禁区可以很轻易的传给插到最前的前锋,此时就在身边防守队员会突然减速,傻站着看对方球员射门

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引用:
原帖由 skytrace 于 2007-10-12 00:27 发表
你确定你摸透了?

4.过人动作少了点,几乎没有特殊键过人,有些矫枉过正了

这个其实应该对PES2008说的...

FIFA08你按住LB,然后摇RS就出动作了
前面试过了,按住LB有点抽筋,本来去按RS,动作已经慢了,再加上LB...无语了

PES2008的过人绝对够用,大致分三种:

1.小小罗式的插花后加速过人,边路突破用很不错

2.R1横拉,不多说了,常用动作

3.X+A的假射,很不错,用的好过人如探囊取物,而且很精彩,禁区前尤其好用,缺点是有时侯容易按错,且方向固定,都是内切方向

这三个掌握,我觉得基本就够了

[ 本帖最后由 狂涂 于 2007-10-12 08:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-12 10:02 发表


你的问题就在于把pes2000当成完美标杆,只要其他游戏不走WE路线就是渣
赛车游戏,球类游戏等,都要从真实角度比较,而不是用一个作品和另一个作品比较
我觉得对于LB+RS为主要过人办法带来的弊病这点

没有胡说,是有依据的

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EA这次不就是把过人的花头集中在RS上吗??

成为一个卖点,我有说错吗??

你就不用咬文嚼字了.我的大意是,足球游戏是全方位的,没必要突出一点.EA的做法有点过了

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足球就是BE A PRO模式吗??

你个人对这个系统的推崇不等于游戏的全部

足球讲究的是全面整体,这就是FIFA和WE以前的差距

这次FIFA的提升,玩家的认同不在于这个所谓的模式,也不在于RS过人

在于FIFA终于开始认识和理解足球的本质了,将AI跑位以及各种细节拿捏了到位

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LS你仔细玩过07吗??

诡辩和咬文嚼字没意思的

洗洗睡了吧

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