天外飞仙
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原帖由 @级替四 于 2025-5-25 09:52 发表 但NS能卖三千多万,不能强赖大环境吧?
原帖由 @高露洁 于 2025-5-25 10:07 发表 跨八个世代ns也就是卖了八年,说得耸人听闻有p用 本帖最后由 高露洁 于 2025525 10:13 通过手机版编辑
原帖由 @高露洁 于 2025-5-25 10:30 发表 光从硬件销量相加的结果看, ns发售前的日本市场psv500w,3ds2kw,ps4是500w,wiiu300w,总市场是3300w ns发售后到现在ns3500w,ps4算500w,ps5算500w,总市场4k500w 也是一目了然的 如果从软件销量看那就更别说了,光一个动森在日本单市场销量就能超过一千万,这之前多少游戏加一起能赶上,怎么萎缩?还极度萎缩 而且ns软件售价的整体提高,从索尼最喜欢的销售额角度上说也更增长了不知道多少了 本帖最后由 高露洁 于 2025525 10:53 通过手机版编辑
原帖由 @高露洁 于 2025-5-25 11:26 发表 神了,你还有脸说psp ps2 ps3时期,把这些销量加起来对比一下最近八年的ps4+ps5看看?
原帖由 @jolinheart 于 2025-5-25 10:54 发表 索索习惯,遇事不决怪市场,反正都是市场的错,到了哪天欧美也卖不动了,那肯定也是欧美市场的错,SONY战略是完全没问题的
原帖由 @高露洁 于 2025-5-25 11:52 发表 不是,ps在日本跌到生涯几百万也不是因为ns相比wii和ds销量缩水啊,ns相比wii和ds这个销量变化也没人认为有问题啊
原帖由 @高露洁 于 2025-5-25 12:02 发表 确实缩了,但只有ps才算得上极度萎缩
原帖由 @高露洁 于 2025-5-25 12:29 发表 是,ns只有3500w销量是整个日本市场在极速萎缩,所以ps就只好生涯几百万了,这确实是索索的水平 本帖最后由 高露洁 于 2025525 12:30 通过手机版编辑
原帖由 @高露洁 于 2025-5-25 12:36 发表 没所谓,这帖里到底说的是什么大家看得很清楚,你这贴没阴阳反串一击脱离也算散德行得比较彻底了 本帖最后由 高露洁 于 2025525 12:36 通过手机版编辑
原帖由 @瓜瓜龙 于 2025-5-26 11:17 发表 你这地洗得水平一般般啊 ps4横跨wiiu ns ps5横跨ns ns2 严格起来历史上每台游戏机都是横跨的,有的还不止两代 本帖最后由 瓜瓜龙 于 2025526 12:08 通过手机版编辑