» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

科表当年坑土星真是不遗余力啊

引用:
原帖由 SSforME 于 2021-11-4 21:45 发表
全2d或者全3d的游戏ss都可以处理半透明
恶魔城是没认真做
只能处理一层的
多层一重叠就露馅的垃圾半透明,所以大多数厂商只能用网格,至少画面逻辑不会错。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @无毛之胸  于 2021-11-7 12:41 发表
sega遗老真是可怕。就月下来说,不单单是少爷变雾ss和ps区别很大。在视觉效果方面,游戏里任何武器特效、必杀技特效、环境特效…ps都比ss好看的多,都几十岁了,开个模拟器(还原原机,尽量不强化)对比一下好吗。还在自欺欺人?都tm睁眼瞎呢?ss不是没优点,内存比ps大,还有加速卡加持,移植2D格斗游戏流畅度比ps强的很多。但是拜托不要拿ss和ps比画面特效了,因为ss真的实现不了这些画面。
嘉粉一直这样啊。
其实不止画面特效垃圾的问题,关键是这种缩水特效下月下土腥版还缺帧拖慢,部分场景都是30来帧,而PS版则基本全场打满60帧



TOP

posted by wap, platform: iPhone
尤其新加的那个和月下风格格格不入的狗屎地下庭院 拖慢严重


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博