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历史上有没有哪台主机首发游戏画面可以秒掉同年电脑游戏的?

PS2 NFS6画面除了分辨率都比PC版强 加了很多特效

还有有人说宝石捷之旅场景比GT4强 那是不可能的 GT4纽约赛道香港赛道阿玛菲海岸和保时捷的赛道对比一下就好了 当然你要非说保时捷分辨率高就是比GT4画面好我也无话可说


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森林?你玩玩GT3吧 GT3的深邃森林赛道还有山岳赛道(尤其山岳的一段林荫直道的光影)

保时捷那J8夜色城市的赛道我都不稀得说 大方块911玩的很爽啊 你要说PC版保时捷秒杀PS版倒罢了

PS2极品6强太多了特效 就PC版那J8画面当年一堆PC跑的跳帧跳得都快跳破表了 呵呵



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我NFS5是正版的 谢谢


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唉 还说啥呢 玩过的都知道宝石捷之旅画面比GT3 GT4差太多了

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保时捷


GT4


GT4是十字树 保时捷一排的树都是一片纸立在赛道边上 场景好牛B啊

[ 本帖最后由 ORICONF 于 2011-1-6 00:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-1-6 16:40 发表


PS2刚出来的时候的游戏有啥特效啊
DX8.0 2000年底发布的 2000年初PC游戏画面有啥特效啊

PS2首发的没啥特效 就是体现多边形多 例子----决战

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2011-1-6 17:07 发表

Q3是使用OPENGL,谢谢

你连神机3的API都无视?那你不是也在贬神机3?
1999-2000年那时候最好的是3DFX GLIDE

还有拿TNT2举例的 CPU 内存是多少啊? 2000年初也就刚发布P3-550 你给我搭配跑一个看看

[ 本帖最后由 ORICONF 于 2011-1-6 17:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2011-1-6 01:00 发表
你发这个有什么用呢?而且还是最不怎么样的第一关,森林瀑布那关的自己看。
更好玩的是居然又拿GT惯用的回放NB大法来证明,几年前用用还行,现在能不能换换?
除了车确实很渣很简单,3d的场景偏卡通,实际游戏场景 ...
你这眼睛真无敌了 赛道上的纹理差好多了 自己玩玩对比一下两个游戏的地面就知道了

保时捷很养眼主要是色彩鲜艳 但是场景纹理所用的多边形还有特效和GT3-4比个P啊 根本不是一个时代的东西

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2011-1-6 18:15 发表



GT3\4原来是2000年的游戏。。。原来模拟器以后看到的几个片是我的幻觉。

秒秒Q3吧,已经回避这么半天了,很难么?

你搞错了吧 是你先提的保时捷场景秒GT 我纠正你你不一直不同意么

我什么时候说过要秒Q3了

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其实PS2也有QUAKE3 不过我没实际玩过

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还有一个就是GT3的马路路面如果向着太阳方向走的话会很亮 我不知道这是什么特效 反正当时第一次看到就惊了

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GT4回放60帧的 只有拍照才是画面修饰过的

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