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[其他] 感觉很多游戏的最高难度,毫无意义,简直是自虐用的啊.

引用:
原帖由 hanzo 于 2012-8-26 19:48 发表
忍龙的战斗要求是比较无脑的,基本不是正常动作游戏的思路,使劲豁+运气的成分占绝大部分,这点我同意楼主
正常的应该是什么思路?


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