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» 迄今为止,哪个游戏的关卡设计深深的让你折服,充满赞叹?
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迄今为止,哪个游戏的关卡设计深深的让你折服,充满赞叹?
Izualizm
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发表于 2007-4-17 02:47
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引用:
原帖由
RestlessDream
于 2007-4-16 15:21 发表
所以最高
玩别人的关卡永远没自己去设计来得有趣
你这和 "去旅游还不如自己盖景点/去看电影不如自己拍" 一样是说不通的.
两种不同的乐趣, 两种不同的方式. 就我本人来说我喜欢设计关卡胜过玩游戏, 但不妨碍我欣赏和赞叹别人的关卡.
应楼主的帖子, 列举一些:
几乎所有任天堂的2D-platformer
银河战士
MGS1
几乎所有的塞尔达
星际争霸和魔兽争霸3的战役关卡
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