» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

迄今为止,哪个游戏的关卡设计深深的让你折服,充满赞叹?

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-16 15:21 发表


所以最高

玩别人的关卡永远没自己去设计来得有趣
你这和 "去旅游还不如自己盖景点/去看电影不如自己拍" 一样是说不通的.

两种不同的乐趣, 两种不同的方式. 就我本人来说我喜欢设计关卡胜过玩游戏, 但不妨碍我欣赏和赞叹别人的关卡.

应楼主的帖子, 列举一些:
几乎所有任天堂的2D-platformer
银河战士
MGS1
几乎所有的塞尔达
星际争霸和魔兽争霸3的战役关卡


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博