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[新闻] 《博德之门》制作公司炮轰任天堂霸王条款:卖不出6000份别想拿一分钱

”WII的用户怎么怎么不行,买了机器不买游戏“首先我一直说的用户是活跃用户,活跃用户也有核心向有LU比如健身跳舞玩家,你不要拿大概念来套我的小概念,谢谢。

游戏销量为什么不行了?是因为WII的活跃用户太少了,关注的太少了。
活跃用户为什么太少?因为wii陷入谷底,寿命到了。

那为什么游戏发行没赶上活跃用户多的时候?因为任的限制,审核用了9个月,耽误了时间。
耽误了的时间是什么时间?销售旺季(maybe 圣诞节)以及wii死硬之前大半年还存在很多活跃用户的那段时间。

你逻辑好啊,你逻辑好你连我一直说的这么浅显的几个观点也看不懂你还敢喷?

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-4-20 22:08 编辑 ]


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-4-20 22:14 发表


那就对了呀,你不是当面抽这位发言人的耳光么?人家可说的是“Wii那玩意根本不能叫游戏机,只能叫玩具,用户基本都是摆设,根本不玩游戏的”。可是按照你的逻辑,这些摆设的根本不玩游戏的用户却存在活跃期而能够 ...
我抽他?你是不是搞笑搞习惯了?

他只是表达了他的愤怒而已,这个愤怒是说的已经跌入谷底的wii。我们说一个东西的成功或者失败,可以说整体,也可以说一段时期,,这两年的wii就是失败的毋庸置疑,但是这开发商也是因为看到之前wii的成功(至少在销量占有率上是),才想在wii上出游戏的不是吗?

而且他的愤怒不仅是因为wii这两年太失败造成没什么人来光顾wiiware,他的愤怒还有老任的诸多限制和老任自身网络条件不完善等等,你这种喜欢揪着一句话就不放来和人辩论的人,断章取义的能力就是被你这种人发扬光大的。

从整体上来理解别人的意思,对你来说是不是mission impossible?当然我知道你是来洗地的,实在没办法就只好出一些下策,用我的家乡话来说,你这人有点夹生,嘎巴子。

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-4-20 22:45 编辑 ]



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争论到此为止,以后我看见你绕道,反正博德之门在你眼里也算根葱,就算花大力气把你说的服了也无济于事,算是我今天比较无聊吧~~~
拜拜了您呐,睡觉前玩一小时巫师2,上班时间偷懒一下也就罢了,晚上休息时间浪费在这帖子确实不明智~~~


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引用:
原帖由 overmindoyj 于 2012-4-21 13:26 发表
mdk玩过的多是pc版,有多少人玩过wiiware版的mdk?你确定从400m缩到40m没有缩水得一团糟?
我试了在PC上搜一个MDK2 HD下载(PC的MDK2 HD也是2011年出,在WII之后),正好就是300多接近400MB,
所以这个人应该说的就是这个HD版本是400mb的大小,,HD版之前2000年的原版容量是多大不知道。

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引用:
原帖由 majian1 于 2012-4-21 15:43 发表
posted by wap, platform: ZTE (V880)

很好,任天堂继续这么干,再干掉几个第三方让其他连500万销量都达不到的厂商知道点厉害,以后想上任天堂的平台,自己掂量掂量。估计下一代就真的是孤家寡人,光杆司令了。
我觉得回归以前算了~~弄个机器专门玩马里奥系列,一个专门玩塞尔达,一个专门玩口袋妖怪,给真.任饭玩绝对够了~~~还能赚赚机器钱,小时候弄一台专门玩俄罗斯方块的拿手上玩不也玩得不亦乐乎吗~~

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-4-21 16:01 编辑 ]

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