魔头
原帖由 hudihutian 于 2012-5-14 16:35 发表 主机与其他产品不一样 主机销售,尤其是在初期,是完全追求销量最大化,甚至不惜亏本销售的,这在除了打印机等少数几种商品以外是极少出现的 任何阻碍主机销售的因素,都应该被第一时间排除 在游戏连锁店购 ...
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原帖由 hudihutian 于 2012-5-14 16:40 发表 我觉得光驱本身并不太值钱,为了个光驱来开罪渠道不太值。 渠道卖无光驱版的720图个啥,卖WIIU不是卖吗
原帖由 u571 于 2012-5-15 11:18 发表 要说搞数字发行现在XBLIVE/PSN都可以,为什么还是实体游戏占绝对大头? 你说的倒很轻巧,人家买游戏机本来就是为了方便,而不是买个游戏还要先开机N长时间去弄什么下载。在解决过长下载时间之前数字发行不会 ...
原帖由 262674 于 2012-5-15 12:43 发表 几个没人说的 1,这里没人觉得零售商才是最大的宣传渠道? 2,第三方完全交由第一方硬件商代理下载,那么要发行商何用? 3,这个模式比当年FC、SFC时代的任天堂还要独裁,第三方肯答应么? 4,实体买卖成 ...
原帖由 262674 于 2012-5-15 16:01 发表 解释下 1,零售商点头不停地游戏海报、视频,店员的吹水“推荐”,诸如种种。单说宣传效果,是纸面网络广告所无法比拟的。最简单的例子,一个NU、LU在不经意间看到的游戏视频、海报,最有可能来自的。不是游戏杂志、 ...