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[新闻] PSVITA日本新促销活动开始

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原帖由 马甲雷 于 2012-4-5 07:59 发表
现在卡婊估计是大大松了口气,幸好当初没急着把猛汉系列投入进去。
指望猛汉拯救PSV销量?拯救下日本销量还马马虎虎
销量要看全世界光看日本市场天天等四位数属于SB行为,
现在PSV的出路明显是吸引更多欧美3A级大作掌机版,毕竟微软一直不涉足掌机行业
苹果又不是单纯游戏机,如果有GTA,COD之类出现,还怕PSV不好卖?

猛汉这种绝壁只有亚洲区能流行的游戏,大部分国家根本不鸟这货


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原帖由 maidofhonor 于 2012-4-5 09:22 发表
讲得好像3A作品只要吹了口气就能活一样.....。

你可以尽情YY欧美三方为你PSV出3A作品,

但回头别忘了看看欧美第三方对掌机市场的投入程度,

更别说出在一个没占有率的掌机平台。

我不晓得这种理论哪来的 ...
游戏带动游戏机销量是不是很难的事情,
COD vita是明确了的不是?

sony第一方游戏是不如老任销量那么好,但是也不是没有好游戏,期待它死掉的人又是什么心态

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-4-5 09:33 编辑 ]



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原帖由 地平线号 于 2012-4-5 09:33 发表

这有可比性?
3DS的双马是在掌机市场的老牌强作的新作,是市场多年验证过的,投放在市场立马就能兴风作浪的王牌游戏。
COD在掌机平台上可有成功的先例?
以PSP和NDS的机能和操作,自然没有成功之可能,
以PSV能达到的游戏素质和操作的方便性,会出现以前这些问题?


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原帖由 地平线号 于 2012-4-5 09:38 发表

欧美人喜欢打枪,那是在家用机上,对着大屏幕,体会那种火爆和刺激,掌机的小屏幕无论画质怎样也达不到那种效果,所以历代便携平台的打枪游戏都是打酱油的角色。
你非要说psv能创造历史,我也没话说。
大屏幕非必需,PSV版本的COD完全不需要单独立传,素质应可以直接做到接近于主机并和主机进行互联,
WIIU也懂得搞个平板遥控器,一定有许多人会看重便携性的优势,加上不用抢电视机

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原帖由 romancer 于 2012-4-5 09:40 发表


PSP版的COD不是被索青引以为傲的战例吗?这么快就被无视了?
对不起我不是索青,PSP我根本没有,我买的是NDS,没有右摇杆根本别提玩FPS,何况PSV有右摇杆和陀螺仪,别说3DS那个附加玩意儿,等3DSL再考虑买不买

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原帖由 地平线号 于 2012-4-5 09:46 发表

那样的话更惨,直接成了家用机版的附属品
反正现在来看,没有掌机上成功的打枪游戏的先例,
就连索尼重金打造、 在欧美大力宣传、 广告海报铺天盖地的unite 13,结果在欧美连点水花也没激起来。
zipper还未够分量,现在也已经解散,何况UNIT13就素质来说和他的评分差不多,7分,当然我近来一直在玩

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引用:
原帖由 地平线号 于 2012-4-5 09:54 发表

UNIT13的素质真不低,这座真是用心了,要不索尼也不会大力宣传了,将来cod还真未必能赶上这个,最多也就一个层次。
只能说目前来看,掌机上打枪类型是很难得到广泛认可的。
unit13是不低只是放在今天和COD,BF比吸引不了眼球,场景比较单调,画面素质也本应可以更高,也没有提供很好的网战模式,耐玩性和手感还算可以,总体来说只能给到7

我也并没有只强调欧美第三方能成功的只有打枪游戏,COD确实一直在全平台开发以这个举例可能也不算特别恰当,不过我们可以等待下半年的结果看看。而且你要看到杀戮地带,抵抗,神海这些射击游戏或者注重射击战斗的游戏也会或者已经出在PSV上并且素质不低,还有许多复刻或移植作品比如FIFA,VR网球,忍龙,FFX,不管以上这些是第一方还是第三方,素质还是有目共睹的,PSV已经接近于本时代主机不是?还有像跳楼少女这样素质极高的原创游戏不是?

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再说GTA,事实是以PSV这种arm架构的CPU开发游戏并不难,移动平台上的游戏基本上都可以很方便的移植过来,家用平台游戏移植过来的先例也比比皆是,难道没人看到GTA3已经完整出现在IOS和android?开发费用能有多么多么高?

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posted by wap, platform: Android

我希望vita走的好的初衷很简单  市场要是只剩任了 就等着掌机画面性能被越甩越远吧 连个右摇杆都要单买机能还在和上一代比拼的机器我看不到诚意

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