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[其他] 关于pc和主机的画面效果问题

不说别的 狗牙就没办法还敢说高特效?分辨率差2倍d10d11特效几乎没有 这高特效是什么游戏的高特效呢请问 就说这两三年的游戏看看


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中低特效差不多 分辨率很多只有5xx 不足720 但是可以通过插值运算欺骗你 不会觉得差 同屏幕物体数量受限 远景受限 ai受限  物理加速几乎也没有



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引用:
原帖由 rinlord 于 2012-3-27 18:09 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

主机crysis能达到pc中?
主机版是用cryengine3重制的1代,和PC上的不好比,个人觉得孤岛危机:弹头最给力


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引用:
原帖由 0瞎子0 于 2012-4-17 19:52 发表
gta4全1080p 60fps,hdr,6aa,次时代达到这种水准绝壁够了
没有D11特效的话依然被秒

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全高特效。。。

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引用:
原帖由 礼嚒揍hi啊 于 2012-4-18 01:58 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

提供点料,之前dice初公布bf3时说过无视主机推出极致级的作品!
但后来游戏出来后,从某访谈中提到游戏开发到一半又不得不为主机妥协,还是以主机为主!

所以万恶的还是主 ...
BF3的PC版最高画质并没有妥协,和宣传片里无二至,
DICE当时说出"怎么会有人期望主机版的画面效果能赶上PC版呢"这句话的情景是PS360版本的BF3演示发布后,玩家发现画面没有之前基于PC的宣传片里的画面那么好,然后开始抱怨的时候...后来可能招批评太多,为了商业目的还是得怂了,还是要说说主机的好话,不过PC版并没缩水,主机版BF3等于PC的低画质....

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