魔王撒旦
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原帖由 lzh7362866 于 2011-2-3 20:15 发表 posted by wap 仙一真要说系统实在是太平淡无奇了,完全没看出什么特点来,玩的时候就是踩怪放技能加血,再然后就升级,到了指定等级就学技能,在当时日式游戏里说白了就是个3线游戏。
原帖由 lzh7362866 于 2011-2-3 20:52 发表 posted by wap 简单说,仙剑这货就是无脑放技能,没血补血,无蓝补蓝,而FF1的战斗很多时候却是要深思熟虑,任何游戏都有一个基本模块,然后在这个模块下加以改良,所以FF系列才会有繁多的职业搭配,而仙剑就是把这 ...
原帖由 lzh7362866 于 2011-2-3 21:25 发表 posted by wap 26楼,求解为何仙4能比仙3强,仙1能爆FF1
原帖由 lzh7362866 于 2011-2-3 21:38 发表 posted by wap 这的确是日式RPG的软肋,而美式RPG在这点就做的太好了,但你想说明什么?仙1不是一本道,仙1不是剧情和战斗?你发这个我真不懂你想说明什么?这能证明仙1爆FF1?更可怕的是仙1战斗完全没有乐趣,和机 ...
原帖由 lzh7362866 于 2011-2-3 21:30 发表 posted by wap 还有26楼,仙5早有消息了,可惜看了官方博客上的剧情论后我只能表示宁愿看土豆或下剧情小说都懒得玩这货
原帖由 lzh7362866 于 2011-2-3 21:56 发表 posted by wap 制作人换班?我无话可说了,只是把你认为烂的仙3同时兼做仙4的人换成了仙1的姚仙,你怎么会觉得品质反而不保?当然在我看来换谁都是悲剧,另跟据你的剧情论我反而看不出现在日式RPG怎么会退步,现在日 ...
原帖由 lzh7362866 于 2011-2-3 21:51 发表 posted by wap 我还以为你想说什么?说这么多费话原来是在彻剧情。这是RPG游戏,不是AVG游戏,先搞懂RPG游戏的核心是系统而不是剧情或单单战斗系统
原帖由 lzh7362866 于 2011-2-3 22:11 发表 posted by wap 35楼不知道是谁在讲仙剑剧情,连NPC对白都来了,为啥RPG核心是系统,RPG的系统和它的可玩性直接挂沟,被很多人评为剧情无聊的北欧女神2正因为有了复杂的系统才有这么多人投如200小时来研究。不懂你后 ...
原帖由 lzh7362866 于 2011-2-3 22:43 发表 posted by wap 那你35楼就成了个亮点,另外你没发现你这地图炮把你的仙剑也轰进去了吗?