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[新闻] [新图]最后的守护者这些年究竟出了什么问题

画面好的时候就是画面第一,画面不好的时候就是游戏性第一.
是不是这个理?


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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2015-6-17 15:24 发表
posted by wap, platform: 小米 4
我认为上田文人一定要展示到风的质感(羽毛等)为了这个可以牺牲帧率,但索尼觉得作为3a大作,这样低的帧率是不允许的…
两者裂痕由此产生…直到ps4出现…
所以产生了这虽然是上时代 ...
上田文人的ICO旺财狗哪个是3A大作?业界平行对比也就是比光之子预算高的追求艺术性的走心流产品而已.



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