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原帖由 StarForcePro 于 2016-4-4 20:20 发表 不只是帧数和响应速度,vr里眼球是没法测距的,只有magicleap的矢量光线视网膜投影才能解决这个问题
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原帖由 腻水染花腥 于 2016-4-4 23:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 其实我觉得hololens问题最严重,第一因为沉所以动量大戴不稳,经常滑动,图像抖动眼睛特别累,第二对复杂环境适应性太弱,毛坯房里表现不错,一旦拿回自己家表现就和二傻子一样,这 ...
原帖由 腻水染花腥 于 2016-4-5 01:49 发表 很不幸这问题不是我想象出来的,我这台(一月版)我们团队没有一个能戴稳的 hololens网上现在虚假信息太多,不建议你尽信,我倒是希望它好用,但实物实在名不副实啊