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从失望到希望--个人小评FF15白金试玩
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发表于 2016-4-2 16:31
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和巫师3比
技巧切换组合无疑比巫师3丰富太多,战斗系统秒杀巫师3这一点板上钉钉,毕竟这是屎氏的看家本领,而反观CD红钻研这么多年终于把地躺刀摸索出直立地躺刀造诣,也算小有进步了。
至于战斗手感...只能说半斤八两,屎氏延续了祖传棉花糖工艺,CD红坦克惯性一如中欧毛子傻大笨粗。
画面嘛...场景丰富程度肯定是玄幻科幻魔幻过去现在未来一锅烩的ff更强,但视觉表现力依然被巫师3轰成渣,细节也就罢了,动态天气系统和巫师3根本没法比,特别是那个闪瞎氪金狗眼的太阳...
游戏流程体验?如果FF15还是以前的线性流程,我还会有点信心,但搞成4个基佬玩公路片风格之后嘛,三鹿杂技团从心机路右拐上马摸路然后继续掉头横穿次由苦辣路,最后在阿姨洗铁路上一路狂飙快意恩仇的开放世界....那画面实在太美,不敢想啊。巫师3虽然主线比前作单调,但支线对烘托世界观、丰富游戏体验的贡献无疑是RPG的标杆之一。
[
本帖最后由 codemummy 于 2016-4-2 16:38 编辑
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