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CAPCOM的几个动作游戏好像在角色HP极少时打败敌人有很高几率能打出补血道具来

感觉几乎大部分动作游戏都有这个设定把。只是CAPCOM动作游戏居多,包括RPG也有这样类似的设定,比如快死的时候容易MISS之类。


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