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[业评] 数据说话!日本wiiu悬崖击落PS4无疑

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 16:30 发表


你贴出这些照片也改变不了天诛4没有PS3的现状,的确也没什么可聊的。

我从来也不是为聊天诛这个游戏本身而说这些。
天诛4这种导致wii独占三部曲胎死腹中的垃圾游戏,还算分流呐?


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日厂确实一度对wii很支持可惜天诛4当时号称是wii独占系列三部曲第一作,结果从此连天诛这个系列都死了。战国无双3号称wii独占,结果猛将传直接跨ps3。倒是wii再也没有战国无双4了。不知道到底谁分流谁。



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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 16:44 发表


造成了什么结果,这是结果,但不能用结果去倒推原因。
原来任天堂是用毁掉日式游戏的方法来分流索尼,真是用心良苦。


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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 16:52 发表


不会毁掉啊。只是让你的资源减少,但如果第三方希望能延续,还有别的办法啊。
天诛系列就是死在wii上啊。

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 16:57 发表

那不是WIIU要考虑的问题,压缩PS4在日本的生存空间,无论第三方怎么选择,对WIIU而言都不会比任由PS4横行无忌更坏。

而且会产生更多可以像零、贝姐2那样趁虚而入的机会。
雷帝这话可以概括为wiiu已经完蛋了能在日本恶心恶心ps4就可以了么?

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 17:01 发表


是否如此,现在也说不好,但也不见得非得从那些热门上着手,凡事开了口子,下一步就可以再展开,开口子本身比较难,但一旦开了,接下去的事儿,就会变得容易。
wii销量比wiiu可nb多了,当时开的口子比现在可大多了,结果怎么样呢?

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 17:07 发表


这些跟目前状况无关。现在只要继续行使这个策略,就有可能。
喷了你是任天堂的什么人啊

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 17:08 发表


不,这是很严肃的问题,不是恶心,而是要通过压制,创造机会。
创造什么机会啊,雷地你是不是拿自己当岩田聪了

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 17:26 发表


不可能,杠神不要在这里信口开河。

跨PS3、PS4也是可接受的结果,对不对,前面说了么。目的是使得PS4缺少自己独有的日系游戏资源,而不是说夺取一切资源不给PS4(也不可能),从战国4就能看出,跨PS3PS4的直接 ...
是你也可以接受还是岩田聪也可以接受?

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原帖由 mikukon 于 2014-8-27 17:24 发表
:D 四两君加入战斗!!
过去是wii60大同盟,现在是四两雷地大同盟。

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 17:53 发表


没特指。
喷了是你可以接受还是你觉得岩田聪也能接受你还分得清么?精神股东的进一步发展就是精神ceo么

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作为一个拼出全力购买了wiiu也只买得起wiiu的用户,难道不是应该盼着wiiu上日式游戏越来越多么?怎么单纯的ps4卖不好也能满足了。当然如果是全部身价都买了任天堂股票就不一样了。

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 17:56 发表


说的是没特指谁接受,怎么会想到这么多乱七八糟的?
喷了正常人都应该特指自己,但是你雷地作为一个wiiu用户居然能接受wiiu无论死活只要ps4卖不好这么神奇的局面,所以不由得让人觉得你已经不太清楚自己买的是任天堂主机还是任天堂股票了,所以只好跟你确认一下,结果是你确实搞不清楚了。

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 17:59 发表


说wiiu要压制PS4在日本的生存空间,这是从商业竞争的角度来说,跟我个人购买游戏的欲求无关。

明白什么叫就事论事吗?
索尼跟任天堂有商业竞争,它们俩哪个跟你雷地有商业竞争?

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 18:00 发表


这可不是无论死活,而是WIIU需要利用这一点来盘活自己的市场同时压缩对手市场的空间,是从竞争角度而言的分析。跟本人的游戏娱乐倾向毫无关系,明白?
这会儿似乎又清醒一点了,那请问wiiu盘活不盘活市场跟你什么相干?就算wiiu游戏弱水三千你买得起几瓢饮呢?

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