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[求助] 求问~~为什么追求性能就会导致游戏性下降?

比如说MD版的大战略吧,如果性能高了,就不用等那么久了,就失去了SLG的醍醐真味

[ 本帖最后由 岩波书店 于 2010-8-4 20:20 编辑 ]


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引用:
原帖由 jolinheart 于 2010-8-4 21:19 发表
很简单,在废宅眼里或许游戏是艺术,是生命,但是在软件商眼里,再牛B的游戏无非就是一个项目,是项目自然有投入预算限制,项目必须完成时间限制,人力投入限制,在画面上需要投入大,做到精细,那在其他方面的投入比例自然会少,比如某SB厂商认为只要画面牛B就能卖钱在PS2初期出了个保镖这个SB游戏,在机能有所限制,即使投入再大也是那个鸟画面情况下,为了使这个项目具有卖钱的实际利益项目,那制作人自然要从画面外的东西上入手,那项目组自然会想出更多的好玩的要素,比如画面一坨屎却意外好玩的wii party
很简单在正常人眼里游戏是商品,画面好游戏性高的才更有买的价值,只有废宅或者游戏厂商投资者,才会替厂商考虑,认为厂商的成本是固定的,非要在画面和游戏性之间做个取舍,表舍“嘿虽然画面差点但是总比不好玩来的好些”



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一般消费者根本不会去替厂商考虑,只有宅到一定境界的人才会关心厂商财报,关心销量,让人觉得他买的不是游戏机而是厂商债券或者股票


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引用:
原帖由 wulongx 于 2010-8-4 22:00 发表

厂商财报和销量都是用来战的道具而已,作为消费者当然不用考虑这些,不过在论坛战的话,有利于自己的拿出来战并没什么错

其实你越是这么说越显得你对这两样耿耿于怀的样子
宅的同时却动辄表示自己很LU很蓝海很主流就没意思了对吧

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引用:
原帖由 wulongx 于 2010-8-4 22:22 发表

在游戏论坛里面混的确实都算是宅吧
一般普通消费者是不会来的,呵呵
不过宅也有兴趣和爱好的不同啊,所以才会战
既然大家都宅,在宅论坛里放“废宅”这种地图炮有什么意思呢?

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对所以应该说内饰比较差点比较准确

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我觉得买游戏的人的确是觉悟最高,非但要考虑价格想不想玩,还要考虑制作方的成本、制作周期、经营利润,你买衣服的时候替服装厂操这份心么?
我非买这个电视不可,因为这有这个电视厂家能赚最多的钱,你们的那个虽然便宜,但是考虑到厂家的成本、开发周期我认为你们的那个不行

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原来性能只表现在画面上,那棋类游戏只要一直玩FC版就可以了嘛

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引用:
原帖由 hong693 于 2010-8-11 15:24 发表


你这个是对一般消费者而言,对于狂热的信徒们就不一样了,他们把忠于厂商当作一种信仰。当然要为厂商考虑多多了。
那有这份忠心不如去买厂商股票,岩田氏一觉醒来发现任天堂的股票都被任饭买走了,而且表示万年持有传之子孙,估计一定内纽曼面了

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