魔神至尊
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 12:29 发表 承认现在在日本,PS4在被WIIU狠狠碾压。 来,杠神,自己说出这句话。不要加其他任何补充前缀和后续说明。我就会确认杠神是承认现实的人。 说出这句话是不是比让您上断头台绞刑架坐老虎凳灌辣椒水还让您难受 ...
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原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-27 13:27 发表 贝姐2被华丽的无视了。 你也太急迫了吧。 零发布发售日的时候可比贝姐2晚啊。
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-27 13:34 发表 是不是大作不论,但你别无视人家啊。 这个我是打算买的,一份游戏钱买俩游戏,也算值了。
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 13:48 发表 发售久并不代表受关注的游戏多。这一点你一定不难理解。 反正到现在,WIIU下半年有贝姐2,有零,有索尼克(日版疑似2014年内),有大乱斗。作为对应日本市场来说,有这么几个,也不算少了。 而PS4今年下半 ...
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 14:02 发表 之前准备不足这也是偶承认的。虽然也有那么几个诸如皮克敏3,马三世之类的游戏,但也撑不起大局。 但现在不是情况不同了么?至少首发时就说要发售的贝姐2要发了,公布了后一直没什么动静的零也要发了,加上前 ...
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 14:07 发表 在游戏业领域的竞争,有时发售的时机很重要(甚至是致命),有时不重要。 当年DC发售时间早PS2一年零五个月,PS2不到一年销售量全面反超(日本市场同)。真有这封霸气象,早发晚发都不打紧。
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 14:09 发表 这里面有几个能赶在14年内发售?又有几个真能掀起风浪? PS4的战国无双4发售日9月4日,就下周。现在预约榜前20还没挤得进去呢,你估计一下首发能卖多少?
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 14:12 发表 但PS2是不到一年全面反超,日本首周加次周就超百万了,在日本超过DC的销量只用了7个月啊。 但现在PS4在日本如何啊?日本发售也快7个月了吧?达到WIIU销量的几分之几?
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 14:57 发表 这个还真不好说。不过仅就目前史艾等这批日系厂来看,首当其冲的洗剪吹15能不能出来,现在扑朔迷离,亡国之心在地位在史艾会社内部就更不如15重要,15都轮不上,它也困难;(DQ就别想了,墨镜半秃一向看不上索尼 ...