» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[SONY] 我很好奇龙背上的骑兵3的D结局的攻略是怎么做出来的

这最后一战前你说他是音乐游戏完全没有任何提示,说它是节奏游戏吧,按键跟音乐的节奏的关系又时有时无,说它是射击游戏吧,那视角是什么意思?黑屏了还来一下是什么意思?
日本人是怎么过去的?第一个过这个的除非是制作组的人要不就是TM神仙。
我觉得做这关的人估计是老制作组的,因为一代二代销量惨淡所以家破人亡了,然后被弄回来做15周年的时候就用这玩意狠狠的恶心系列玩家一把。


TOP

如果D解决不是那么变态的话其实还是不错的,但是D结局真的不是为了挑战你而是为了恶心你的。这游戏说实话别看有系列十五周年作的名头,真的不如尼尔用心,音乐也不入尼尔好,也没有尼尔的广阔场景自始至终一本道。不过不需要刷敌人也不需要刷素材就是刷钱,还算他们在偷工减料之余也给玩家省了点事,但是这个D结局是什么玩意我草。



TOP

引用:
原帖由 doskias 于 2014-3-2 11:41 发表
https://www.youtube.com/watch?v=pylGdE1LumU
有节奏的好吧
我前后一小时就过去了还顺路录了
废话我还不知道有节奏,问题是按键的节奏跟音乐的节奏不一致。你能给一个不跳墙的地址么?


TOP

我真理解不了se在把这个游戏拿出来卖的时候难道自己不玩玩么?这都不是拿无知当个性而是拿无赖当卖点,我玩了7年ps3,第一次碰到一个自己喜欢的想白金的游戏但是非修改不能白金的事,我现在想起这个游戏就觉得恶心。真心祝愿这个sb制作组的游戏都暴死,员工都失业妻离子散家破人亡。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博