小黑屋
原帖由 SQUARENIX 于 2006-9-26 23:21 发表 难道这次TGS展出的其他PS3游戏都“需要PS3全力运作”?这些PS3初期游戏对机能的要求就已经超出了PS3的机能极限?
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原帖由 doomking 于 2006-9-26 19:39 发表 不明白现在显存便宜得掉渣怎么Xo和PS3都不肯用256bit的
原帖由 SQUARENIX 于 2006-9-27 21:23 发表 众所周知,游戏机性能要全部发挥出来起码要几年时间,哪有现在主机还没发售就已经全部发挥出来的?而且是很多游戏?现在360的性能都还没全部发挥出来,更何况开发环境开发进度都不如360的PS3? 那些“需要PS ...
原帖由 SQUARENIX 于 2006-9-28 18:01 发表 事实就是首批PS3游戏里画面最好的DMC4都远没发挥岀PS3的全部机能,要说其他效果明显不如DMC4的PS3游戏反而发挥岀了PS3全部机能显然是荒谬的。CELL的SPE的性能是否发挥出来对PS3的性能影响至关重要,不是什么枝节 ...
原帖由 SQUARENIX 于 2006-9-30 22:32 发表 谁说微软没宣传?微软鼓吹360机能时基本每次都提到3核心,不过微软自己知道比不过CELL,所以相对低调一点。倒是TG的不少X饭很热衷于宣传这个“多核心”,比如当初的“电脑”,不知道说了多少遍,耳朵都听出老 ...
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-10-1 10:30 发表 GT4引擎,1080P,3D背景,开发度只有50%的GT HD Premium画面就那么强了,为PS3量身打造的GT5引擎会强大到什么程度...大门2008年快出XB720,用次时代FORZA挑战GT5
原帖由 SQUARENIX 于 2006-10-2 00:15 发表 请尊重事实。微软喷得还少?不知道都喷过多少次了,从机能对比到BD功能到全球首发等等……前几天的X06展会刚喷过 GZ“以前经常可以看见分析PS3,CELL,RSX等如何如何强过360的文章”?我怎么没看到?请不要 ...